在《幻想水滸傳》系列粉絲翹首以盼的復(fù)古RPG游戲《百英雄傳》發(fā)布后,我們?cè)酒诖淠苎永m(xù)前作的輝煌,然而令人失望的消息接踵而至。據(jù)彭博社知名記者Jason Schreier在親身體驗(yàn)游戲后透露,這款備受矚目的作品并未如預(yù)期般收獲廣泛好評(píng)。
Schreier在社交媒體上毫不留情地指出,《百英雄傳》在多個(gè)方面存在嚴(yán)重問(wèn)題,其游戲內(nèi)容雜亂無(wú)章,故事情節(jié)令人失望。更令人難以接受的是,他在游戲中遭遇到了關(guān)鍵性的BUG,導(dǎo)致無(wú)法完成角色招募和解鎖真結(jié)局,這一問(wèn)題至今仍未得到有效解決。
Schreier認(rèn)為,《百英雄傳》雖然在一定程度上繼承了《幻想水滸傳》系列的某些優(yōu)秀設(shè)計(jì)元素,但卻未能把握住那些使經(jīng)典作品熠熠生輝的核心情感力量。游戲中的三位主角缺乏鮮明的個(gè)性,原本應(yīng)當(dāng)引人入勝的龐大政治情節(jié)最終淪為空洞無(wú)物的動(dòng)漫式陳詞濫調(diào)。此外,游戲本身的體驗(yàn)質(zhì)量也大打折扣,令玩家難以沉浸其中。
值得注意的是,Schreier的負(fù)面評(píng)價(jià)與此前知名游戲雜志《Fami通》給出的33分低分不謀而合。這進(jìn)一步印證了《百英雄傳》在游戲品質(zhì)上的確存在諸多不足。
令人感到困惑的是,盡管游戲質(zhì)量平平,本作的開(kāi)發(fā)商卻似乎并未吸取教訓(xùn),反而已經(jīng)著手考慮制作續(xù)作。這種做法無(wú)疑讓廣大玩家感到失望和不滿。我們期待開(kāi)發(fā)商能夠認(rèn)真傾聽(tīng)玩家和媒體的反饋意見(jiàn),對(duì)游戲中存在的問(wèn)題進(jìn)行深入剖析和反思,并在后續(xù)作品中做出必要的改正和提升。只有這樣,才能重新贏得玩家的信任和喜愛(ài)。