《絕地潛兵2》近期推出的新主要任務(wù)挑戰(zhàn)十足,難度甚至令開發(fā)者都坦言并非為玩家的全面完成而設(shè)計(jì),這也引發(fā)了玩家們的普遍不滿。
然而,這種情緒很快在官方Discord平臺(tái)上遭到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的回應(yīng)。社區(qū)經(jīng)歷Spitz對(duì)玩家們的批評(píng)進(jìn)行了反駁,他強(qiáng)調(diào)管理戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)的“游戲領(lǐng)主(GM)”Joel一直在幕后默默支持玩家,通過調(diào)整衰減速度來減輕他們的負(fù)擔(dān)。
Spitz直言不諱地表示:“當(dāng)社區(qū)提出一個(gè)方案并詢問其可行性時(shí),我們不能一味將責(zé)任歸咎于開發(fā)人員。GM已經(jīng)確認(rèn)并鼓勵(lì)了這種方案的實(shí)施,同時(shí)調(diào)整了相關(guān)機(jī)制使其更易達(dá)成。然而,令人遺憾的是,玩家們的努力仍然不足以實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。除了直接讓你們獲勝,我們已竭盡所能。”
這些新任務(wù)確實(shí)需要玩家們精心策劃與配合,不同的星球在戰(zhàn)略層面上有著不同的優(yōu)先級(jí)。然而,大部分普通玩家對(duì)此并不了解,或者并未給予足夠的重視。游戲內(nèi)缺乏高效的全體玩家溝通機(jī)制,許多玩家也并未積極參與社區(qū)論壇等平臺(tái)的討論,更不必說跨越語言障礙的全球性挑戰(zhàn)。因此,玩家們期望官方能提供更多游戲內(nèi)的工具,幫助他們向其他玩家推薦進(jìn)攻目標(biāo)。
對(duì)此,Spitz表示,民主決策的最終權(quán)力仍應(yīng)掌握在玩家手中。他透露:“我們正在規(guī)劃在補(bǔ)給線和地圖上增加更多信息的功能,以輔助玩家的決策。盡管我們可以考慮投入資源開發(fā)游戲內(nèi)的投票系統(tǒng),讓玩家決定哪些星球應(yīng)成為優(yōu)先目標(biāo),但我們也必須認(rèn)識(shí)到,休閑玩家可能仍會(huì)忽視這些投票,按照自己的意愿進(jìn)行游戲。那些真正熱衷于戰(zhàn)略和規(guī)劃的玩家,往往已經(jīng)活躍在Discord聊天或Reddit論壇等平臺(tái)上,尋找志同道合的伙伴。”
“雖然任務(wù)艱巨,有時(shí)會(huì)令人感到沮喪,但并非注定失敗。實(shí)際上,你們擁有無數(shù)機(jī)會(huì)取得勝利。”Spitz鼓勵(lì)道。