近日,Xbox平臺的一項決定引發(fā)了玩家的廣泛關(guān)注和討論。該決定涉及關(guān)閉多家工作室,其中便包括了備受贊譽(yù)的《惡靈附身》與《完美音浪》的開發(fā)商——Tango Gameworks。這一消息迅速在玩家社群中激起波瀾,許多人對微軟的這一做法表示了強(qiáng)烈的不滿和失望。
Xbox關(guān)閉卓越游戲工作室Tango Gameworks引玩家熱議:優(yōu)質(zhì)作品亦遭忽視
Tango Gameworks,這家以創(chuàng)造獨特而引人入勝的游戲體驗而聞名的日本工作室,其作品《完美音浪》不僅深受玩家喜愛,還榮獲了包括TGA、金搖桿、BAFTA在內(nèi)的多項大獎。然而,就是這樣一家優(yōu)秀的工作室,卻也難逃被關(guān)閉的命運,這無疑讓眾多玩家感到惋惜和憤怒。
在推特上,玩家們紛紛表達(dá)了對這一決定的看法。有網(wǎng)友直言:“這完全無法理解!”也有人感嘆:“微軟又一次讓我們失望了。”更有玩家憤怒地表示:“FxxK Xbox!”他們對微軟的管理層,尤其是菲爾·斯賓塞提出了質(zhì)疑,認(rèn)為他“不識人才”、“有眼無珠”。
同時,也有玩家指出,微軟的這一做法與EA等公司的做法如出一轍,為了追求短期的經(jīng)濟(jì)利益而犧牲了長期的品牌價值。他們擔(dān)憂,微軟正逐漸走上一條忽視游戲品質(zhì)和用戶體驗的道路。
值得一提的是,著名游戲制作人三上真司也在推特上發(fā)聲,他對Tango Gameworks的關(guān)閉表示了惋惜之情,并直言“Tango關(guān)閉了,真是悲哀。”這無疑為這場熱議增添了更多的關(guān)注度。
對于微軟來說,如何平衡經(jīng)濟(jì)利益與游戲品質(zhì),如何更好地支持優(yōu)秀的工作室和創(chuàng)作者,將是他們未來需要認(rèn)真考慮的問題。而對于玩家來說,他們更希望看到的是,游戲產(chǎn)業(yè)能夠持續(xù)發(fā)展,為他們帶來更多優(yōu)秀、有趣的游戲作品。