近日,SE(Square Enix)發(fā)布了備受矚目的“The Games That Made Us”系列新視頻,特邀《最終幻想16》的制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)與作曲家祖堅(jiān)正慶(Masayoshi Soken)共同分享他們在游戲界的不凡經(jīng)歷與深刻見解。
吉田直樹與祖堅(jiān)正慶的合作歷史頗為豐富,其中大部分時(shí)間都傾注在《最終幻想14》的制作上。然而,在這段對話中,他們不僅回顧了這款經(jīng)典游戲,還談及了其他多款膾炙人口的作品,如《最終幻想5》、《勇者斗惡龍3》以及《波多比亞連續(xù)殺人事件》等,這些游戲無疑為他們的職業(yè)生涯增添了濃墨重彩的一筆。
談及《最終幻想16》的開發(fā),吉田直樹難掩自豪之情。他表示,盡管在創(chuàng)作過程中遇到了諸多挑戰(zhàn)與波折,但團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)守自己的理念和方向,將游戲推向了極致。他贊嘆道:“我為我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)感到驕傲,他們堅(jiān)韌不拔的精神和對游戲品質(zhì)的不懈追求,使得《最終幻想16》能夠成為一部杰出的作品。”
在分享中,吉田直樹還透露了一個(gè)引人注目的細(xì)節(jié):SE對《最終幻想16》開發(fā)成本的慷慨投入。他感慨地說:“我無法透露具體的數(shù)額,但SE的慷慨支持讓我深感震撼。我們被賦予了巨大的資源,這讓我深感責(zé)任重大,但同時(shí)也充滿了動(dòng)力。我希望能夠充分利用這些資源,為玩家們帶來一款無與倫比的游戲體驗(yàn)。”
吉田直樹的這番話不僅展示了他對游戲的熱愛與執(zhí)著,也體現(xiàn)了他對SE公司深厚感激之情。通過這段對話,我們得以窺見《最終幻想16》背后的故事與努力,以及吉田直樹與祖堅(jiān)正慶在游戲制作道路上的堅(jiān)持與追求。