1990年,F(xiàn)amicom上誕生的《最終幻想3》與2006年任天堂DS上的重制版之間,橫跨了16年的漫長歲月。再過31年,新平臺將目睹《像素復刻版》更原汁原味的呈現(xiàn)。這或許得益于其傳奇程序員納西爾·格貝利(Nasir Gebelli)的卓越才華,他的代碼獨步天下,無人能及。
伊朗出生的納西爾,與王族血脈相連,為逃避1979年的革命風波,遠渡重洋,在美國研習計算機科學。他的早期作品在PC圈內(nèi)傳為佳話,甚至《毀滅戰(zhàn)士》的聯(lián)合開發(fā)者John Romero也贊譽他為編程界的巨星。
納西爾與Squaresoft攜手,為《最終幻想》系列的前三部作品注入了靈魂。盡管《最終幻想1》和《2》屢經(jīng)移植與重生,但《最終幻想3》直至2006年才再度亮相,而《像素復刻版》則在2021年才讓新玩家得以回味經(jīng)典。
日本媒體MagMix透露,納西爾的編程技藝可能是這一系列現(xiàn)象的關鍵。據(jù)傳,他的代碼令同行嘆為觀止,一位接受采訪的程序員坦言,即便能閱讀他的源代碼,理解起來也是難如登天。
究竟是否是納西爾的編程技巧導致了《最終幻想3》的移植之路如此曲折?這個問題或許永遠沒有定論。然而,無可否認的是,這背后藏著一個關于技術與傳承的動人故事。(來源:Gamesradar)