在備受矚目的Xbox 2024年游戲陣容中,黑曜石開發(fā)的最新RPG游戲《宣誓》無疑是其中的一顆璀璨明星。然而,盡管其首支預告片(CG)為玩家們留下了深刻的印象,但后續(xù)的玩法預告片中的畫面質量卻引發(fā)了粉絲們的失望。
為了應對這一挑戰(zhàn),黑曜石決定轉向虛幻5.3引擎來繼續(xù)開發(fā)《宣誓》。值得注意的是,這款游戲原本就是基于虛幻5引擎進行開發(fā)的,包括之前發(fā)布的實機演示也是基于該引擎。因此,這次更新更多地是出于對技術進步的追求,以確保游戲在畫面表現(xiàn)上能夠更上一層樓。
業(yè)內知名爆料者Jez Corden透露,《宣誓》已經轉向虛幻引擎5.3,并得到了Xbox技術團隊(即《戰(zhàn)爭機器》的開發(fā)商The Coalition)的協(xié)助。The Coalition在虛幻5引擎的運用上有著豐富的經驗,除了自家開發(fā)的《戰(zhàn)爭機器6》外,還積極幫助其他工作室解決虛幻5引擎的技術問題,比如《腐爛國度3》的開發(fā)商Undead Labs。
有玩家表示,他們更喜歡《宣誓》首支預告片中的游戲畫面,認為后續(xù)的視頻展示在畫質上有所欠缺。對此,Corden解釋道,《宣誓》的首支預告片是CG動畫而非實機演示,這也是為什么微軟如今更傾向于使用實機預告來公布新作。
不過,隨著Xbox發(fā)布會的臨近,《宣誓》也將發(fā)布新的實機演示。玩家們可以期待黑曜石在《宣誓》上取得的最新成果,看看這款備受期待的游戲在畫面表現(xiàn)上是否有所突破。
《宣誓》將于今年秋季正式發(fā)售,屆時玩家們將有機會親自體驗這款游戲的魅力。讓我們拭目以待,看看黑曜石能否用虛幻5.3引擎為玩家們帶來一場視覺盛宴。