《電競(jìng)教父》中初始屬性的選擇對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)和選手的戰(zhàn)斗力具有顯著影響。不少小伙伴們可能還不太知道游戲中這里初始屬性哪個(gè)好,下面汪神帶來具體的介紹,供各位小伙伴們參考。
電競(jìng)教父初始屬性哪個(gè)好
1. 首先選手英雄池推薦用3個(gè)點(diǎn)數(shù)來點(diǎn)出額外的2個(gè)英雄位置,達(dá)到每個(gè)選手掌握6個(gè)英雄。第7個(gè)位置不建議點(diǎn),花3點(diǎn)有點(diǎn)小虧。
2. 扣掉英雄池的3點(diǎn),5個(gè)選手每人可分到的屬性點(diǎn)數(shù)平均為5點(diǎn)。
3.初始屬性推薦全員選擇激進(jìn)型,就算保守一點(diǎn)也得是進(jìn)攻型。
4. 因?yàn)槿狈M(jìn)攻屬性會(huì)導(dǎo)致少輸出而打不死人,前幾局會(huì)打得非常難受。
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