近日,備受矚目的《漫威金剛狼》新視頻意外泄露,引發(fā)了網(wǎng)友們的廣泛關(guān)注。在眾多細(xì)節(jié)中,有細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),原本備受喜愛(ài)的角色琴·格雷的長(zhǎng)相竟然發(fā)生了顯著的改變,呈現(xiàn)出一種老態(tài)龍鐘且略顯丑陋的形象。這一變化引起了廣大網(wǎng)友的熱烈討論,不少聲音直指背后的操刀手——政治正確公司SBI(Sweet Baby Inc)。
知名前暴雪制作人Mark Kern也對(duì)此事表達(dá)了強(qiáng)烈的不滿。他指出,Sweet Baby公司確實(shí)參與了《漫威金剛狼》的制作,而琴·格雷形象的變化正是其“杰作”。Mark Kern直言不諱地表示,這種改變不僅破壞了角色的原始魅力,更是對(duì)漫威這一經(jīng)典品牌的褻瀆。他強(qiáng)調(diào),把一個(gè)原本美麗動(dòng)人的角色變得如此陽(yáng)剛、厭世,簡(jiǎn)直是在毀掉漫威的精髓。
面對(duì)外界的質(zhì)疑和批評(píng),有聲音試圖為Sweet Baby公司開(kāi)脫,稱這種變化可能是由于掃描演員的難度、光線問(wèn)題或截圖質(zhì)量不佳等原因所致。然而,Mark Kern對(duì)此嗤之以鼻,他堅(jiān)定地表示:“這些借口都是站不住腳的。如果你去對(duì)比一下亞洲的游戲,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這種改變并非偶然。”
事實(shí)上,近年來(lái)隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,玩家對(duì)于游戲角色的審美要求也越來(lái)越高。一個(gè)成功的角色形象不僅要符合游戲的故事背景和設(shè)定,更要能夠贏得玩家的喜愛(ài)和認(rèn)同。而Sweet Baby公司對(duì)琴·格雷形象的改變顯然未能做到這一點(diǎn),反而引發(fā)了廣大玩家的強(qiáng)烈不滿和抗議。
對(duì)于這一事件,我們不禁要反思:在游戲制作過(guò)程中,如何平衡商業(yè)利益和藝術(shù)創(chuàng)作?如何在追求政治正確的同時(shí),不失去對(duì)游戲本身的熱愛(ài)和尊重?希望這次事件能夠引起游戲行業(yè)的關(guān)注和反思,為未來(lái)的游戲制作提供有益的借鑒和啟示。