在任天堂直面會(huì)上,《銀河戰(zhàn)士Prime4:超越》的嶄新宣傳片一經(jīng)發(fā)布,便以其驚人的畫面效果震撼了無(wú)數(shù)玩家,甚至有人猜測(cè)這段視頻的素材是在尚未面世的Switch2上錄制的。
為了驗(yàn)證這一猜測(cè),IGN特地聯(lián)系了業(yè)界知名的技術(shù)媒體Digital Foundry的技術(shù)編輯Richard Leadbetter。他在接受采訪時(shí)明確否定了這一說(shuō)法:“雖然《銀河戰(zhàn)士Prime4:超越》的畫面效果令人贊嘆,我們團(tuán)隊(duì)仔細(xì)分析了其中的技術(shù)細(xì)節(jié),但所有跡象都表明這款游戲?qū)嶋H上是在現(xiàn)有的Switch平臺(tái)上運(yùn)行的。具體來(lái)說(shuō),它的內(nèi)部渲染分辨率達(dá)到了900p,這與之前的《銀河戰(zhàn)士Prime重制版》保持一致。”
Leadbetter進(jìn)一步解釋道:“盡管游戲畫面表現(xiàn)優(yōu)秀,但仔細(xì)觀察仍能發(fā)現(xiàn)一些輕微的混疊問(wèn)題以及細(xì)微的幀率波動(dòng)。這些細(xì)節(jié)都符合Switch平臺(tái)上精心制作的游戲的視覺特征。Retro工作室在這方面一直保持著高水準(zhǔn)的制作水準(zhǔn)。我相信,如果工作室得知玩家們將他們的作品與未來(lái)的Switch2相聯(lián)系,他們一定會(huì)感到欣慰,因?yàn)檫@是對(duì)他們游戲質(zhì)量的一種高度認(rèn)可。”
任天堂是否打算將《銀河戰(zhàn)士Prime4》打造成一款跨世代游戲,如同2017年的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》那樣,在現(xiàn)有的Switch及其后續(xù)機(jī)型上同時(shí)發(fā)售。這一策略將確保游戲的廣泛覆蓋和長(zhǎng)久生命力,同時(shí)也為玩家提供了在不同平臺(tái)上享受游戲的更多選擇。