今日,數(shù)毛社(Digital Foundry)發(fā)布文章指出,《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)在市場上發(fā)售兩年半,然而游戲在所有平臺上長期存在的技術(shù)和性能問題依然未能得到解決。
隨著DLC《黃金樹幽影》的推出,數(shù)毛社看到了重新評估這款游戲的機(jī)會,尤其是想了解新地圖在主機(jī)和PC平臺上的表現(xiàn)如何。
數(shù)毛社強(qiáng)調(diào),《黃金樹幽影》在世界設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗方面表現(xiàn)出色,但在游戲的技術(shù)優(yōu)化和性能上卻存在一些明顯的缺陷。盡管有一些改進(jìn),但在主機(jī)上,游戲的幀率經(jīng)常低于60幀,尤其在光追模式下時有跌至30幀以下的情況。在高配PC上,雖然最大幀率可達(dá)60FPS,但游戲卻不支持超寬屏、FSR2和DLSS等功能,且仍然存在性能問題。
《艾爾登法環(huán)》為開發(fā)公司FS社帶來了巨大的財(cái)務(wù)收益,然而令數(shù)毛社感到詫異的是,盡管游戲在市場上大獲成功,卻在過去兩年中未見重新投入資金用于游戲的技術(shù)優(yōu)化和打磨。