育碧的年度大作《刺客信條:影》原計(jì)劃在年末震撼登場,然而,隨著游戲信息的逐步披露,一場由日本玩家發(fā)起的請?jiān)革L(fēng)暴悄然興起。這款游戲因主角設(shè)定及歷史背景的爭議,引發(fā)了廣泛的關(guān)注和討論。請?jiān)傅?a href="http://www.22a6.cn/app/9400.html" target="_blank">焦點(diǎn)在于游戲主角之一——黑人武士彌助的設(shè)定,以及游戲中多處與史實(shí)不符的情節(jié)。
日本玩家們認(rèn)為,這不僅是對武士精神的曲解,更是對日本歷史文化的不尊重。他們指出,武士階級在日本歷史上具有崇高的地位,其身份、職責(zé)及榮譽(yù)都有著嚴(yán)格的界定,不應(yīng)被輕易篡改或忽視。截至目前,已有超過萬名日本玩家在change.org請?jiān)妇W(wǎng)站上簽名,呼吁育碧重新審視并調(diào)整游戲內(nèi)容,確保其對日本歷史文化的準(zhǔn)確呈現(xiàn)。
請?jiān)笗赞o懇切,表達(dá)了對歷史真相的堅(jiān)守和對文化尊重的渴望。此次事件再次引發(fā)了關(guān)于游戲創(chuàng)作與歷史真實(shí)之間平衡的討論。玩家們希望,游戲作為文化傳播的重要載體,能夠在娛樂的同時,承擔(dān)起傳承和弘揚(yáng)歷史文化的責(zé)任。而對于育碧來說,如何在尊重歷史與滿足玩家期待之間找到平衡點(diǎn),將是一個值得深思的問題。