近日,任天堂在投資者會(huì)議上就AI技術(shù)的使用問(wèn)題表明了明確的立場(chǎng)——他們目前不打算在自家的第一方游戲中采用AI技術(shù)。
任天堂總裁古川俊太郎在會(huì)議問(wèn)答環(huán)節(jié)中指出,雖然AI技術(shù)確實(shí)給人留下深刻印象,但并非解決所有問(wèn)題的唯一方案。“游戲行業(yè)早已引入了類(lèi)似AI的技術(shù),如敵對(duì)角色的動(dòng)態(tài)行為等。因此,游戲開(kāi)發(fā)與AI技術(shù)密不可分。雖然生成AI具有創(chuàng)造性,但我們也意識(shí)到在知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面可能存在的問(wèn)題。”
“我們公司在過(guò)去四十年中積累了為玩家提供最佳游戲體驗(yàn)的豐富知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。面對(duì)技術(shù)的迅猛發(fā)展,我們會(huì)保持謙遜和審慎的態(tài)度。我們認(rèn)為僅僅因?yàn)榧夹g(shù)存在就采用它,并不能真正體現(xiàn)出我們的核心價(jià)值。今后,我們將繼續(xù)堅(jiān)守這一理念。”