自2004年告別Square Enix(SE)并親手創(chuàng)立Mistwalker工作室以來,系列奠基人坂口博信雖未規(guī)劃重返《最終幻想》系列的開發(fā)前線,但他對系列中的大型多人在線角色扮演游戲(MMO)《最終幻想14》卻展現(xiàn)出了極高的熱情與沉迷,每日沉浸其中長達12小時,甚至與游戲總監(jiān)吉田直樹并肩亮相于各大游戲盛會,共同分享這份熱愛。
近期,在接受彭博社的深度訪談時,坂口博信透露了一個有趣的轉折:2021年,一次偶然的受邀活動讓他意外地深陷《最終幻想14》的魅力旋渦之中。“起初,這只是出于禮貌的參與,”他笑著回憶道,“但如今,我仿佛已經(jīng)在游戲的世界里安了家。”不僅如此,他還以極其嚴謹?shù)膽B(tài)度,投身于游戲中最為艱巨的挑戰(zhàn)——絕境戰(zhàn),不斷突破自我極限。
采訪中,坂口博信還坦誠地分享道,就在接受采訪前的片刻間隙,他仍沉浸在《最終幻想14》的最新篇章——7.0資料片《黃金的遺產(chǎn)》的探險之中,足見其對游戲的癡迷程度。“我必須強調的是,這樣的情況極為罕見,”他笑著補充,“但偶爾,當Mistwalker團隊的某位成員登錄游戲,看到我還在線時,會發(fā)來消息提醒:‘嘿,老大,會議時間到了!’”
關于與SE的再度攜手,共同推出面向PC與主機平臺的新工作室力作《Fantasian》,坂口博信明確表示,這一合作并不預示著他將重返《最終幻想》系列的創(chuàng)作舞臺,而是為了更好地平衡工作與個人愛好,確保自己能夠無拘無束地享受《最終幻想14》帶來的樂趣。“若我再次擔綱《最終幻想》系列的開發(fā)工作,恐怕那份對《最終幻想14》的純粹熱愛與享受,將難以維持現(xiàn)狀。”他如是說,言語間透露出對《最終幻想14》深深的不舍與珍惜。