近日,GameIndustry傳來一則引人關(guān)注的消息,蘋果公司在歷經(jīng)兩次拒絕后,終于批準(zhǔn)了Epic Games Store提出的驗(yàn)證申請(qǐng),這一決定標(biāo)志著雙方長(zhǎng)期以來的摩擦或許將迎來新的轉(zhuǎn)機(jī)。盡管開發(fā)人員現(xiàn)已獲得在iOS平臺(tái)上發(fā)布軟件而無需完全依賴App Store的權(quán)限,但蘋果依然堅(jiān)持其驗(yàn)證服務(wù)的必要性。根據(jù)最新的開發(fā)人員指南,蘋果將嚴(yán)格履行其職責(zé),對(duì)提交的軟件進(jìn)行全面掃描,旨在發(fā)現(xiàn)并清除任何潛在的惡意內(nèi)容,同時(shí)細(xì)致檢查代碼簽名問題,確保一切合規(guī)后迅速向開發(fā)者反饋結(jié)果。
回溯至7月5日,Epic Games在社交媒體上公開披露了其iOS版游戲商店驗(yàn)證過程中遭遇的挫折。據(jù)悉,Epic的驗(yàn)證申請(qǐng)因“安裝”按鈕及“應(yīng)用內(nèi)購買”標(biāo)簽與蘋果自身設(shè)計(jì)存在相似之處而兩度被拒。Epic方面對(duì)此表示,這些設(shè)計(jì)元素僅是遵循了跨平臺(tái)熱門應(yīng)用商店的通用命名慣例,并緊密結(jié)合iOS的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,旨在打造一個(gè)對(duì)移動(dòng)用戶而言直觀易懂的購物環(huán)境。Epic強(qiáng)調(diào),蘋果的拒絕決定顯得武斷且具有阻礙性,已違反了數(shù)字市場(chǎng)準(zhǔn)入(DMA)原則,并已向歐盟委員會(huì)表達(dá)了深切的憂慮。
盡管如此,Epic仍展現(xiàn)出積極的姿態(tài),表示若蘋果不再增設(shè)障礙,他們計(jì)劃在接下來的幾個(gè)月內(nèi)于歐洲市場(chǎng)推出iOS版的Epic Games Store及熱門游戲《堡壘之夜》。令人意想不到的是,就在Epic公開質(zhì)疑后不久,蘋果方面?zhèn)鱽砹蓑?yàn)證通過的好消息。然而,這一勝利并未完全平息爭(zhēng)議,因?yàn)樘O果隨即在后續(xù)通知中要求Epic在未來的版本中對(duì)其用戶界面進(jìn)行更改。對(duì)于這一新要求,Epic表達(dá)了明確的異議,雙方之間的博弈似乎仍在繼續(xù)。