角色扮演游戲(RPG)的核心魅力在于“扮演”。當玩家踏入豐富多彩的游戲世界時,他們將化身為各式各樣的角色,體驗不同的人生與冒險。如今,游戲界涌現(xiàn)了眾多經(jīng)典的角色扮演游戲,它們不僅極大地豐富了全球游戲庫,還為玩家們帶來了無盡的歡樂與沉浸式的游戲體驗。
近日,外媒thegamer發(fā)表了一篇文章,揭秘了世界上首款RPG游戲的真面目。與現(xiàn)今廣義上的游戲概念不同,這款具有劃時代意義的RPG竟然是一款桌游,而且它的歷史可以追溯到整整50年前!
據(jù)thegamer介紹,在RPG游戲正式誕生之前,業(yè)界普遍將《龍與地下城》視為首款桌游RPG。這款由TSR開發(fā)的桌上角色扮演游戲于1974年首次發(fā)行,憑借其獨特的魅力和商業(yè)化的成功,迅速引領(lǐng)了“桌游RPG”這一新類型的流行風(fēng)潮。更重要的是,《龍與地下城》對后續(xù)RPG電子游戲的發(fā)展產(chǎn)生了深遠的影響,成為了無數(shù)電子RPG游戲的靈感源泉。
除了《龍與地下城》之外,《巨洞冒險(Colossal Cave Adventure)》也常被玩家們提及為最早的RPG游戲之一。這款于1976年問世的游戲允許玩家探索神秘的洞穴,尋找珍貴的寶藏。它將冒險元素與RPG游戲機制巧妙地結(jié)合在一起,為玩家們帶來了一場穿越復(fù)雜洞穴的驚險之旅。
此外,1980年的《Rogue》也被眾多玩家視為最早上市的RPG游戲之一。這款游戲更傾向于肉鴿游戲類型,其獨特的永久死亡系統(tǒng)讓玩家在死亡時失去所有進度,從而大大增加了游戲的挑戰(zhàn)性和緊張感?!禦ogue》的成功不僅為玩家們帶來了全新的游戲體驗,還激發(fā)了眾多肉鴿游戲開發(fā)者的創(chuàng)作靈感。
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