《原神》那維萊特的技能機制非常特殊,官方也在最近發(fā)布了相關(guān)的說明,下面請看《原神》那維萊特高速旋轉(zhuǎn)問題回退公告,希望能夠幫助大家。
《原神》那維萊特技能機制回退
親愛的旅行者,
在4.8版本更新后,我們一直在關(guān)注旅行者關(guān)于新版本的討論,其中也包括那維萊特重擊高速旋轉(zhuǎn)修復(fù)的相關(guān)話題。在認真看了旅行者的討論后,我們非常能夠理解大家的不安和焦慮。非常抱歉這條修復(fù)給大家?guī)砹瞬?a href="http://www.22a6.cn/app/79768.html" target="_blank">好的體驗。我們也意識到,對于已上線角色的修改,無論本意是什么,都可能會傷害大家一直以來對原神的支持和信任。為此,我們鄭重向各位道歉。
此前,開發(fā)組關(guān)注到,在比較極端的情況下,可以通過調(diào)節(jié)操作設(shè)備靈敏度或鼠標dpi等方法來讓那維萊特在重擊時能高速旋轉(zhuǎn),以打出全屏傷害;而對于使用其他設(shè)備的旅行者來說,很難實現(xiàn)類似的操作。同時,這種狀態(tài)下屏幕旋轉(zhuǎn)速度極高,游戲中的場景、敵人等大多數(shù)已經(jīng)模糊到看不清楚,這和常規(guī)的游玩體驗有比較大的差距。
開發(fā)組的本意是,希望既不影響那維萊特重擊在常規(guī)操作狀態(tài)下可以打出的傷害量,又不破壞旅行者常規(guī)使用那維萊特重擊的操作體驗(也就是非超高速旋轉(zhuǎn)的情況下,仍然可以正常速度轉(zhuǎn)動或晃動)。在這個前提下,把全屏旋轉(zhuǎn)的速率修復(fù)到合理的范圍,同時避免出現(xiàn)專屬于某類設(shè)備的異常操作。
由于要兼顧的因素比較多,實際的修復(fù)方案經(jīng)過了長時間的反復(fù)討論和測試,最終才在4.8版本發(fā)布了這一修復(fù)。
旅行者在修復(fù)上線、進行了實際體驗后,向我們提出了許多關(guān)于這個修復(fù)的反饋,包括有部分旅行者在操作那維萊特重擊時的手感有些不舒服,這確實是我們考慮不周到導(dǎo)致的問題。
因此,在收集和整理了各個渠道的意見、建議后,我們決定在后續(xù)的更新中回退該修復(fù),并為旅行者發(fā)放補償:原石*1600。
具體更新時間及發(fā)放方案請關(guān)注后續(xù)的公告。
再次向旅行者說一句對不起。非常感謝旅行者對原神的支持和關(guān)注,正是因為有了旅行者,才能成就如今的原神。在后續(xù)的更新中,對于任何已上線的游戲內(nèi)容相關(guān)的決定,我們都會更加謹慎,保障旅行者的游戲體驗。
以上就是小編帶來《原神》那維萊特技能機制回退的相關(guān)內(nèi)容,如果對大家有幫助的話可以收藏關(guān)注本站,我們每天都會帶來有趣的熱點資訊以及相關(guān)的新聞攻略。