自EA與Steam握手言和,眾多佳作重歸Steam懷抱以來,玩家們的歡呼聲不絕于耳,畢竟,橘子平臺的用戶體驗,早已成為玩家間心照不宣的話題。而在這股和諧浪潮中,《APEX英雄》作為FPS領(lǐng)域的璀璨明星,其高人氣與好評如潮,更是為這份喜悅添上了濃墨重彩的一筆。然而,近期卻發(fā)生了令人意想不到的轉(zhuǎn)變,《APEX英雄》竟意外遭遇了“差評風(fēng)暴”。
隨著第21賽季“扭轉(zhuǎn)乾坤”漸入尾聲,關(guān)于第22賽季的預(yù)告悄然浮出水面,其中最為震撼的莫過于通行證制度的根本性變革:從單一賽季通行證轉(zhuǎn)變?yōu)殡p階段通行證,且“無限續(xù)杯”的福利時代宣告終結(jié)。這一變動,無疑在游戲界投下了一枚重磅炸彈。
在過往,《APEX英雄》與眾多游戲相仿,通過通行證的“無限續(xù)杯”機制,即玩家以初始投入的金幣購買通行證后,憑借滿級獎勵的金幣即可覆蓋下一賽季的購買成本,甚至還能盈余用于其他消費,巧妙地維持了游戲的活躍度。這一策略,不僅讓玩家感受到持續(xù)的游戲價值,也促進了社區(qū)的繁榮。
然而,在第22賽季的預(yù)告中,我們得知了這一機制的終結(jié)。未來,通行證將分為兩個60級滿級的獨立階段,盡管官方承諾獎勵將更為豐厚,但購買方式卻轉(zhuǎn)變?yōu)橹苯又Ц?8元人民幣,金幣購買通道被徹底關(guān)閉。同時,還推出了售價138元的Plus版本,為玩家提供額外的通行證經(jīng)驗加速包,意在滿足不同玩家的需求。
重生工作室的解釋是,這一變革旨在讓玩家更加靈活地根據(jù)自己的時間安排來挑戰(zhàn)通行證,無論是專注于一個階段還是挑戰(zhàn)雙階段,都能獲得滿意的獎勵體驗。然而,這一調(diào)整卻遭到了大多數(shù)忠實玩家的強烈反對,他們認(rèn)為這剝奪了他們長期積累的優(yōu)勢,降低了游戲的性價比和可玩性。
“無限續(xù)杯”通行證的消失,不僅標(biāo)志著一種游戲運營模式的終結(jié),也引發(fā)了玩家對于游戲未來發(fā)展方向的深思。在各大游戲論壇上,關(guān)于《APEX英雄》的段子層出不窮,既有對存儲空間“減負”的調(diào)侃,也有對游戲現(xiàn)狀的無奈與自嘲。這些段子背后,折射出的是玩家們對游戲變化的復(fù)雜情感和對未來走向的深切關(guān)注。
面對玩家的不滿與質(zhì)疑,重生工作室能否找到平衡點,既滿足玩家的期望又保持游戲的可持續(xù)發(fā)展,成為了擺在面前的一道難題。而《APEX英雄》的未來,也將在這場變革的洗禮下,展現(xiàn)出新的面貌。