《賽博朋克酒保行動》工作室新作公布首支預告片,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
《.45 Parabellum Bloodhound》的首支預告片呈現(xiàn)出極速電音、陰暗的公寓樓,還具備千禧年代初期的日本動畫風格。尤為關(guān)鍵的是,其出自Sukeban Games工作室,該工作室曾打造過賽博朋克調(diào)酒視覺小說(代表作是《賽博朋克酒保行動》)。
Sukeban工作室的另一款調(diào)酒視覺小說《N1RV Ann-A》原本被規(guī)劃作為《賽博朋克酒保行動》的正統(tǒng)續(xù)作,然而由于某些未知的難題,此項目貌似被無限期地擱置了。Sukeban在論及《.45 Parabellum Bloodhound》的開發(fā)時寫道:“這個項目的開發(fā)起始于 2019 年底,當時團隊正處于不穩(wěn)定的時期。我們大概在兩年前確定了它當下的形態(tài)。”
這款游戲不禁令人聯(lián)想起 PS2 時期那些最為出色的實驗性動作游戲,擁有固定視角、各種各樣有趣的敵人設(shè)計——僅從預告片中就能看到動作敏捷的忍者、火焰法師以及某種類似機甲坦克的存在——還有看起來類似于戰(zhàn)術(shù)暫停式技能選擇的系統(tǒng),開發(fā)者將其稱作“Active Time Action”。關(guān)于這個設(shè)計的具體含義目前還不太明晰,但它看起來似乎特別適合在 Steam Deck 上進行游玩。或者也能夠用一臺現(xiàn)代電腦連接到 CRT 顯示器上來體驗。
《.45 Parabellum Bloodhound》當下尚未公布發(fā)售日期,不過 Sukeban 表示游戲的劇本已經(jīng)完成,工作室正在“制作剩余的章節(jié)”。
比如說,像這種融合了多種獨特元素的游戲,很容易引發(fā)玩家的好奇心和期待。而固定視角和有趣的敵人設(shè)計,在以往的一些經(jīng)典游戲中也曾備受好評,不知道這次能否給玩家?guī)砣碌捏@喜。對于戰(zhàn)術(shù)暫停式技能選擇系統(tǒng)的具體玩法,玩家們也在紛紛猜測和探討,期待能有更多的信息披露。
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