《往日不再》是由Bend Studio開發(fā)的一款被低估的開放世界僵尸游戲,作為PlayStation第一方游戲,它以其獨(dú)特的故事和游戲機(jī)制贏得了玩家的喜愛。然而,盡管游戲結(jié)局留下了巨大的懸念,玩家們對于是否會有續(xù)作充滿了期待,但由于制作團(tuán)隊(duì)的人員流失等問題,這一系列項(xiàng)目目前看來已經(jīng)無法再次啟動。
最近的傳聞顯示,索尼決定不繼續(xù)推出《往日不再》的續(xù)作,而是向Bend Studio下達(dá)了一個新的多人游戲項(xiàng)目的任務(wù),預(yù)算高達(dá)25億美元。這一決定引發(fā)了玩家們的廣泛討論和反應(yīng)。
許多玩家表示,他們希望Bend Studio能夠在新項(xiàng)目中保留《往日不再》中的優(yōu)秀機(jī)制,尤其是那些令人印象深刻的“部落系統(tǒng)”。他們認(rèn)為,《往日不再》雖然并非完美,但它成功吸引了眾多粉絲,這正是其獨(dú)特的魅力所在。