在《黑神話:悟空》即將發(fā)布之際,外媒FandomWire為我們帶來(lái)了一篇深入探討這款備受期待的游戲的文章。這篇文章從多個(gè)角度分析并評(píng)價(jià)了《黑神話:悟空》。
《黑神話:悟空》是一款基于中國(guó)經(jīng)典小說(shuō)《西游記》的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。FandomWire指出,游戲工作室Game Science在開(kāi)發(fā)過(guò)程中傾注了大量心血,這在發(fā)布的預(yù)覽視頻中得到了充分展示。
游戲不僅僅是一款動(dòng)作游戲,它深受中國(guó)神話文化的影響。FandomWire強(qiáng)調(diào),游戲通過(guò)引用《西游記》中的81難等多種文化元素,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)豐富多彩的游戲世界。這種深度的文化融合使《黑神話:悟空》成為神話愛(ài)好者的理想之選。
據(jù)報(bào)道,游戲?qū)碛卸噙_(dá)81個(gè)成就,每個(gè)成就都與《西游記》中的重要元素緊密相關(guān)。此外,有消息稱(chēng)游戲中將包含超過(guò)160個(gè)敵人和80多個(gè)BOSS,這些數(shù)字同樣與《西游記》有重要關(guān)聯(lián),或許預(yù)示著玩家需要投入大量時(shí)間和精力來(lái)解鎖所有成就和挑戰(zhàn)。
FandomWire表示,《黑神話:悟空》不僅借鑒了傳統(tǒng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的元素,還從《戰(zhàn)神》等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中汲取了一些機(jī)制,并通過(guò)精美的電影化場(chǎng)景增強(qiáng)了沉浸感。這些創(chuàng)新使得游戲在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中脫穎而出。
文章最后提到,在開(kāi)放世界游戲盛行的時(shí)代,專(zhuān)注而線性的3A游戲體驗(yàn)將讓人耳目一新。中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,除了《黑神話:悟空》之外,還有《影之刃零》和《燕云十六聲》等游戲?qū)⒏嘀袊?guó)文化的故事帶入聚光燈下。
PlayStation的“中國(guó)之星計(jì)劃”是推動(dòng)這些作品的力量之一。該計(jì)劃為中國(guó)開(kāi)發(fā)者提供了在PlayStation指導(dǎo)下實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想作品的機(jī)會(huì),幫助他們應(yīng)對(duì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的各種挑戰(zhàn)。
《黑神話:悟空》將是中國(guó)開(kāi)發(fā)者發(fā)布的眾多備受期待的游戲中的第一款。如果它不負(fù)眾望,我們可能會(huì)看到一款有望角逐年度最佳游戲稱(chēng)號(hào)的新作。