近期,網(wǎng)絡上關(guān)于《影之刃零》開發(fā)者對Xbox平臺的負面評價引發(fā)了廣泛熱議。然而,在今日(8月5日)的凌晨時分,該作的開發(fā)商S-GAME工作室通過官方推特發(fā)表了一份鄭重聲明,對此事進行了全面澄清。“我們深感有必要就近期流傳的某些言論進行明確回應,”推文開篇即表明立場,“那些言論絕非S-GAME工作室的真實想法或價值觀體現(xiàn)。我們始終堅信,游戲應當跨越平臺的界限,觸達每一位熱愛它的玩家。因此,《影之刃零》從未,也永遠不會刻意排除任何一個平臺。”
此番表態(tài)不僅體現(xiàn)了S-GAME工作室對于游戲普及性的堅持,也彰顯了其尊重每一位玩家選擇權(quán)的誠意。同時,官方還借此機會透露了一個令人振奮的消息:“在即將到來的2024科隆國際游戲展上,我們將為全球的玩家?guī)怼队爸辛恪返娜蚴装l(fā)演示。敬請各位屆時蒞臨現(xiàn)場,或通過網(wǎng)絡直播一同見證這款次世代動作冒險RPG的非凡魅力。”
《影之刃零》作為一款由靈游坊精心打造的游戲,其世界觀構(gòu)建在一個充滿中式武俠韻味、蒸汽朋克風情、神秘學元素以及豐富江湖傳說的武俠架空世界“影境”之中。玩家將扮演一位名為“魂”的孤獨俠客,在生命即將走到盡頭的時刻,不僅要面對兇猛的怪物和強大的武林高手,還要揭開層層迷霧,破解復雜殘酷的陰謀,最終找回自己失落的內(nèi)心。這場充滿挑戰(zhàn)與感動的冒險之旅,無疑將為玩家們帶來前所未有的游戲體驗。