據(jù)ZEALER中國近日在微博發(fā)布的一篇文章中透露,騰訊互動娛樂(騰訊IEG)正在重新審視其發(fā)展方向,并計劃在今年內(nèi)調(diào)整戰(zhàn)略重點。未來,騰訊將重新聚焦于其核心優(yōu)勢所在的競技對戰(zhàn)類游戲領(lǐng)域,以穩(wěn)固其基本盤,而不再一味追求在二次元游戲領(lǐng)域的突破。
文章中提到,近年來,騰訊IEG在二次元領(lǐng)域持續(xù)探索,試圖取得顯著成績,但始終未能如愿,反而面臨市場天花板和用戶增長乏力等挑戰(zhàn)。近期,《地下城與勇士》手游的爆火讓騰訊意識到,單憑社交屬性無法確保一款游戲成為爆款,尤其是在二次元游戲的開發(fā)上,騰訊的公司理念與這一領(lǐng)域的特性并不完全契合。
因此,騰訊計劃在未來更多地關(guān)注已有IP的傳統(tǒng)品類手游化開發(fā),而不是繼續(xù)在二次元游戲市場上激烈競爭。不過,即便調(diào)整了戰(zhàn)略方向,騰訊仍需應(yīng)對游戲玩法創(chuàng)新不足以及產(chǎn)品IP老化等長期存在的難題。