8月23日,《黑神話:悟空》官方發(fā)布消息,截至北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn)整,該游戲在各平臺(tái)的累計(jì)銷量已成功突破1000萬(wàn)套大關(guān),同時(shí)在線玩家數(shù)量最高峰值超過(guò)300萬(wàn)人。這一喜訊公布后,國(guó)內(nèi)外眾多玩家紛紛向《黑神話:悟空》取得的卓越成績(jī)表示熱烈祝賀。
緊接著在8月24日,推主GermanStrands在推特上發(fā)布了一條動(dòng)態(tài),列舉了多款國(guó)產(chǎn)游戲,如《達(dá)巴:水痕之地》、《影之刃零》、《失落之魂》、《燕云十六聲》、《逆神者》以及《樓蘭》等,其中部分游戲還參與了索尼中國(guó)之星計(jì)劃。GermanStrands在推文中表示:“期待他們能夠精心制作。”
在評(píng)論區(qū),有玩家表達(dá)了對(duì)所有這些游戲的強(qiáng)烈期待:“我已經(jīng)迫不及待地想要玩到這些游戲了,特別是《影之刃零》和《失落之魂》,我已經(jīng)等待了很久。”“等等,什么?還有更多?我只知道其中的三款游戲,天哪,我已經(jīng)等不及了!”同時(shí),也有玩家提出,這些游戲的類型相對(duì)單一,希望能夠看到更多的創(chuàng)新和改進(jìn)。
自上線以來(lái),《黑神話:悟空》憑借其卓越的畫面效果、引人入勝的劇情以及緊張刺激的戰(zhàn)斗玩法,贏得了廣大玩家的喜愛。此次銷量突破千萬(wàn)套,更是充分展示了其在游戲市場(chǎng)的強(qiáng)勁影響力。