《黑神話:悟空》發(fā)售后僅用三天就實現(xiàn)了千萬銷量,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)被公認為熱銷大作,這無疑證明了它的受歡迎程度。然而,外媒The Verge卻發(fā)表了一篇文章,詳細描述了游戲發(fā)售前后的各種爭議事件,并表示:“相比發(fā)售后的戲劇性發(fā)展,《黑神話:悟空》本身顯得過于平庸。”
在文章中,The Verge對游戲本身的評價如下:游戲畫面華麗,但戰(zhàn)斗體驗過于單調(diào);開場確實驚艷,但整體呈現(xiàn)出高開低走的趨勢;長時間游玩后容易感到乏味,盡管游戲的故事驅(qū)動性較強。接著,The Verge還總結(jié)了游戲發(fā)售前后的多起爭議事件:IGN指責(zé)游戲科學(xué)存在歧視女性的行為,而游戲科學(xué)卻選擇了沉默;發(fā)售前夕向內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)郵件,要求他們避免討論煽動性話題;評測者因為評價遭到游戲粉絲的圍攻。
文章最后總結(jié)道:游玩《黑神話》的體驗就像中國電視劇中反復(fù)上演的情節(jié),女主角與她的邪惡繼母、皇后、姐姐或嬪妃之間的沖突一再重復(fù)。雖然實際劇情進展不大,但視覺效果卻美得讓人難以放下。
雖然這篇文章表面上顯得客觀,但實際上卻采用了“欲抑先揚”的手法,試圖將讀者的注意力引導(dǎo)到游戲外的各種無中生有的爭議點上。然而,國外玩家并不容易被蒙蔽,他們紛紛在推特上表達了對這篇文章的不滿和聲討。