據(jù)《潛行者2》首席制作人Slava Lukyanenka透露,《潛行者2》這款游戲的通關時長預計在25到40個小時,并且游戲包含3個結局,玩家可以盡情體驗游戲的內容,并且游戲支持mod,玩家能根據(jù)自己的需求進行添加。目前游戲團隊還在專注完善單人游戲的體驗,可以期待一下一下未來退出的DLC以及其他的內容。
潛行者2通關時長預計為25至40小時 包含3個結局
在最新一輪的媒體聚焦中,《潛行者2:切爾諾貝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》的領航者——首席制作人Slava Lukyanenka,向知名科技媒體wccftech敞開心扉,深度探討了該作在游戲優(yōu)化領域的最新進展與令人興奮的全新細節(jié),讓我們一同揭開這些幕后故事的神秘面紗。
Lukyanenka先生詳盡闡述了《潛行者2》在Xbox Series X(XSX)平臺上的卓越表現(xiàn),為玩家精心準備了兩大游戲模式:性能優(yōu)先模式與視覺盛宴模式。前者確保游戲流暢無阻,以穩(wěn)定的60幀每秒(FPS)疾馳,為追求極致操作體驗的玩家量身打造;而后者,則是一場視覺的饕餮大餐,盡管幀率鎖定在30FPS,卻換來了更為細膩的畫面紋理與前所未有的視覺沖擊力,讓每一幀都仿佛藝術品般精致。值得注意的是,開發(fā)團隊正不遺余力地將這一雙重享受移植至Xbox Series S(XSS),盡管目前XSS版本尚未達到穩(wěn)定的30幀目標,僅能以約25FPS運行,但團隊承諾將持續(xù)優(yōu)化,力求為所有玩家?guī)硗瑯诱鸷车挠螒蝮w驗。
此外,Lukyanenka還慷慨分享了關于游戲內容與深度的寶貴信息?!稘撔姓?》不僅承諾為玩家?guī)硪粓?5至40小時沉浸式的冒險旅程,更設計了三條截然不同的結局路徑,讓每一次選擇都充滿意義,每一次通關都成為獨一無二的體驗。更令人振奮的是,游戲將全面支持MOD功能,這意味著創(chuàng)意無限的玩家社區(qū)將有機會為這個世界增添更多色彩與可能。
然而,談及多人模式,Lukyanenka的態(tài)度顯得更為謹慎而專注。他坦言,目前團隊的首要任務是進一步完善和優(yōu)化單人游戲體驗,確保每位玩家都能享受到《潛行者2》帶來的深刻故事與極致探索樂趣。不過,他也透露團隊并未忘記為游戲增添更多活力的計劃,包括在發(fā)布后推出一系列免費更新內容,以及未來可期的DLC擴展包,旨在不斷豐富游戲世界,延長玩家的探索之旅。
最后,讓我們共同期待《潛行者2:切爾諾貝利之心》于11月20日的盛大登場,屆時它將作為Game Pass游戲庫的一員,同步登陸Xbox Series系列主機及PC平臺,為全球玩家開啟一段難忘的切爾諾貝利探索之旅。