《黑神話(huà)·悟空》作為一款備受期待的3D動(dòng)作角色扮演游戲,與國(guó)外眾多3A游戲不同的是,它的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)并未采用統(tǒng)一的高質(zhì)量3D CG,而是通過(guò)多種美術(shù)風(fēng)格的2D動(dòng)畫(huà)以及一部定格動(dòng)畫(huà)來(lái)呈現(xiàn)不同關(guān)卡。這種方式不僅增強(qiáng)了游戲的藝術(shù)表現(xiàn)力,還幫助玩家更好地理解游戲劇情和角色命運(yùn)。那么,如何解讀“若不披上這件袈裟,眾生又怎知我塵緣已斷,金海盡干”這句臺(tái)詞呢?接下來(lái),小編為大家詳細(xì)解析。
如何理解若不披上這件袈裟,眾生又怎知我塵緣已斷金海盡干
天命人為了尋找孫悟空的六根,來(lái)到了黑風(fēng)山,開(kāi)啟了游戲的首個(gè)關(guān)卡“火照黑云”。該關(guān)卡的故事延續(xù)了《西游記》第十六回《觀(guān)音院謀寶貝黑風(fēng)山怪竊袈裟》的情節(jié)。關(guān)卡中的一位主要角色是金池長(zhǎng)老,他的亡魂在與天命人戰(zhàn)斗時(shí),仍對(duì)那件象征修為的袈裟抱有強(qiáng)烈的執(zhí)念。關(guān)卡的BOSS黑熊精雖然“復(fù)活”了金池長(zhǎng)老,但卻對(duì)金池長(zhǎng)老為何如此執(zhí)著于袈裟感到不解。
金池長(zhǎng)老的命運(yùn)為何會(huì)變得如此悲慘?他和黑熊精之間到底有什么樣的過(guò)去?隨著陳泓宇演唱的歌曲《看見(jiàn)》在背景中響起,動(dòng)畫(huà)通過(guò)唯美而富有張力的2D畫(huà)面,娓娓道出了他們之間的往事。
在黑熊精的幫助下,金池從一名默默無(wú)聞的小和尚一路成長(zhǎng)為寺院的長(zhǎng)老。雖然身披袈裟,身處佛門(mén),但金池長(zhǎng)老并未真正看破紅塵,反而對(duì)袈裟產(chǎn)生了癡迷的執(zhí)念。他不僅將收集袈裟視為一種象征,更錯(cuò)誤地將自己修為的高低與袈裟的數(shù)量掛鉤。當(dāng)他看到唐僧的錦襕袈裟時(shí),貪念陡生,甚至不惜火燒寺廟,企圖謀取唐僧的袈裟,結(jié)果自己卻命喪火海。
短片中,黑熊精化作金池長(zhǎng)老背后的影子,甚至“縫繡”在他的袈裟上,隱喻著黑熊精一直是金池長(zhǎng)老背后默默支撐的力量。從一個(gè)一無(wú)所有的小和尚到寺院的住持,金池長(zhǎng)老的成功離不開(kāi)黑熊精的幫助。然而,金池的貪欲最終卻吞噬了他自己。動(dòng)畫(huà)中,錦襕袈裟仿佛活過(guò)來(lái)一般,金池追逐著它,袈裟卻化作黑色的欲火,吞噬了整個(gè)觀(guān)音禪院,也吞沒(méi)了金池長(zhǎng)老的心靈。
這段動(dòng)畫(huà)無(wú)臺(tái)詞,全靠富有情感的畫(huà)面和精妙的配樂(lè),將金池長(zhǎng)老的欲望表現(xiàn)得淋漓盡致。金池長(zhǎng)老的墮落,既是佛門(mén)之人未能真正放下塵世執(zhí)念的結(jié)果,也是他自身癡迷外在物欲所導(dǎo)致的悲劇。
故事最后,場(chǎng)景轉(zhuǎn)向南海竹林。黑熊精前往請(qǐng)教觀(guān)音菩薩:“金池長(zhǎng)老他出家塵緣已斷,為何卻偏偏放不下一件袈裟?”觀(guān)音的回答十分意味深長(zhǎng):“若不披上這件袈裟,眾生又怎知我塵緣已斷,金海盡干。”這句臺(tái)詞直擊關(guān)卡故事的核心,但它究竟是在暗指金池長(zhǎng)老,還是有更深層次的含義,引發(fā)了玩家的廣泛討論。
有些玩家認(rèn)為,這句話(huà)實(shí)際上是在諷刺世俗對(duì)僧人修為的膚淺理解,金池長(zhǎng)老雖然修煉了270年,卻依然執(zhí)著于外在的袈裟,象征他未能免除人心的貪念。也有玩家解讀為黑熊精表面是在問(wèn)金池長(zhǎng)老,實(shí)際上是在反思自己對(duì)長(zhǎng)生的執(zhí)念。正是因?yàn)檫@一執(zhí)念,黑熊精才復(fù)活了觀(guān)音禪院的眾僧人,依舊未能擺脫對(duì)過(guò)去的留戀。
無(wú)論是哪種解讀,玩家們的分析都有其道理。這也反映了游戲?qū)Α段饔斡洝方巧闹匦滤茉?。那些曾被原著固定化的形象,通過(guò)《黑神話(huà)》的獨(dú)特演繹,變得更加立體復(fù)雜,賦予了他們更深的心理動(dòng)機(jī)和人性表達(dá)。正因如此,游戲中的角色和劇情不再僅僅是線(xiàn)性敘事,而是引發(fā)了玩家們更多的思考和共鳴。