近日,Reddit用戶iPortalz在《黑神話:悟空》游戲?qū)^(qū)發(fā)表了一篇文章,對該游戲的媒體評分表示質(zhì)疑。他提到:“這款游戲為何僅獲得81分?我兩次通關游戲,累計游玩時間已達75小時,這是我今年體驗過的最優(yōu)秀的游戲之一。然而,所有媒體似乎一致給出了8/10的評分,有些甚至僅給出7或6分。我們是否玩的是同一款游戲?或者,這是否因為該作品出自中國開發(fā)商,而評測中存在某種偏見?”
這一帖子迅速激起了廣泛的討論。部分玩家認為評分并不重要:“究竟誰在乎呢?” 也有人指出,評分可能受到某些外部因素的影響:“人們低估了反華力量的存在……像《黑神話:悟空》這樣的大型國產(chǎn)游戲,很可能在某些平臺上遭受惡意評分攻擊,尤其是在那些無需證明購買或游戲體驗的平臺上。”
然而,也有玩家對評分表示理解和接受:“我非常喜歡這款游戲,81分的評分并不算過分不公平,或許85分更為合適。確實,游戲中存在一些重大的戰(zhàn)斗Bug,導致某些戰(zhàn)斗場景令人沮喪,而且翻譯質(zhì)量也存在不足,很多時候我無法理解角色對話。盡管如此,這款游戲仍然極具娛樂性,但仍有提升空間。”
另外,有網(wǎng)友以幽默的方式表達了對評分的看法:“今年有72款游戲比《黑神話:悟空》更出色嗎?兄弟們,我們要大飽眼福了。”
自發(fā)布以來,《黑神話:悟空》一直備受期待,但其媒體評分引發(fā)的爭議也揭示了游戲在全球市場上所面臨的復雜環(huán)境和多樣化的評價標準。盡管如此,許多玩家仍然對其游戲體驗給予了高度評價。