暴雪娛樂的聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaine在2020年首次對外公開了其新創(chuàng)立的游戲公司——Dreamhaven。這家公司匯聚了百余名員工,即將揭幕其內(nèi)部開發(fā)的首款游戲作品的神秘面紗。
與此同時,Dreamhaven還將負責發(fā)行一款名為《Lynked:Banner of the Spark》的游戲,該游戲在科隆國際游戲展開幕夜首次亮相。這是一款融合了城市建設(shè)元素和華麗戰(zhàn)斗場景的創(chuàng)新合作動作游戲。
Morhaine于1991年與Allen Adham、Frank Pearce共同創(chuàng)立了暴雪的前身Silicon & Synapse, Inc.,并曾擔任公司總裁,以及威望迪游戲執(zhí)行委員會成員。他在2008年離開了暴雪。
在接受彭博社采訪時,Morhaine對暴雪與Dreamhaven之間的比較進行了坦誠的回答:“當我們創(chuàng)立暴雪時,我們對未來一片迷茫。而現(xiàn)在,我們擁有一支經(jīng)驗豐富的領(lǐng)導團隊。”
Dreamhaven的首款新作將于下月揭曉,由其旗下的工作室Secret Door開發(fā)。Secret Door由前暴雪老將Chris Sigaty領(lǐng)導,他曾擔任《星際爭霸2》和《風暴英雄》的執(zhí)行制作人。
據(jù)報道,Dreamhaven自成立以來遭遇了諸多挑戰(zhàn),包括疫情和市場需求導致的財務困境,這導致了Secret Door未能按計劃發(fā)布游戲。Sigaty透露,這款游戲預計將于明年推出,但由于團隊規(guī)模較小且預算緊張,發(fā)布時間可能有所變動。
Morhaine對Dreamhaven未來游戲的開發(fā)持樂觀態(tài)度,他表示:“雖然游戲的規(guī)??赡懿患氨┭┯螒颍覀冏非蟮馁|(zhì)量標準依然不變。我們致力于打造人們喜愛、愿意與朋友分享的高品質(zhì)、精美的游戲。”