歷經長達十年的翹首以盼,備受矚目的《龍騰世紀》系列終于迎來了其輝煌的新篇章——《龍騰世紀4:影障守護者》,這款游戲定于11月1日全球盛大發(fā)售,預示著一段全新的傳奇即將開啟。作為系列的集大成之作,《龍騰世紀4》不僅在故事劇情、角色塑造上精益求精,更在玩法體驗上實現了質的飛躍,為玩家?guī)砹饲八从械某两矫半U。
據該作的創(chuàng)意總監(jiān)John Epler介紹,本次《龍騰世紀4》在多個層面進行了全面革新,其中最為引人注目的便是“更直接的控制”體驗。他坦言,過往的《龍騰世紀》系列作品雖已足夠出色,但受限于當時的技術條件,部分大規(guī)模戰(zhàn)斗和史詩級場景只能通過場景剪輯的方式呈現給玩家,這在一定程度上限制了玩家的參與感和代入感。
而今,隨著技術的飛速發(fā)展,《龍騰世紀4》終于突破了這一瓶頸。BioWare團隊利用先進的游戲引擎和技術手段,成功實現了玩家對這些關鍵場景的實時游玩。玩家將不再只是被動地觀看過場動畫,而是能夠親自操控角色,深入戰(zhàn)斗的核心,感受每一次劍刃交鋒、魔法碰撞的震撼與刺激。
Epler強調:現在我們做到了,我們希望玩家能感受到它,其中一部分就是賦予大家更直接的控制權,讓這些動作發(fā)揮作用,同時還允許戰(zhàn)術戰(zhàn)略層面的發(fā)揮。”
《龍騰世紀4:影障守護者》的這一革新,無疑將引領RPG游戲進入一個全新的時代,讓玩家在更加廣闊、自由的游戲世界中,書寫屬于自己的傳奇篇章。