騰訊NExT工作室最新推出的TPS合作射擊游戲《重生邊緣》在2019科隆游戲展上正式亮相。油管Up主jackfrags在他的10分鐘試玩視頻中表示,《重生邊緣》融合了《全境封鎖》、《無限法則》和《求生之路》的元素,但同時也與《僵尸世界大戰(zhàn)》和《絕地求生》有相似之處。
重生邊緣和全境封鎖哪個好玩
在視頻中,jackfrags提到自己對于《全境封鎖》第一部并不熟悉,只是在測試時玩過一次,《全境封鎖2》則有所了解。他認(rèn)為,《重生邊緣》在試玩階段比《全境封鎖2》要好很多。然而,他并不是很喜歡這款游戲,也不會再次嘗試。他指出,《重生邊緣》中的“僵尸”并不是傳統(tǒng)意義上的僵尸,而是一種名為“Nano”的“AI僵尸”。他認(rèn)為這個名字聽起來很愚蠢,而且這些僵尸實(shí)際上是由多種元素混合而成的生物,而且它們的形態(tài)還會變得不穩(wěn)定?;蛟S這些僵尸會變得非常獨(dú)特,讓玩家感到興奮,但目前為止他還沒有看到這一點(diǎn)。盡管他很少玩這種PVP類的TPS游戲,但是玩家對抗大量僵尸的場面確實(shí)讓人眼前一亮,這也讓他有了一些去玩這款游戲的動力。
《重生邊緣》采用虛幻4引擎打造,并且加入了光追技術(shù),制作標(biāo)準(zhǔn)完全向3A級游戲看齊。游戲背景設(shè)定在未來,人類發(fā)生了變異,玩家需要逃離地球。游戲采用創(chuàng)新的PVPVE玩法,每局游戲中大約有50名玩家和1000個以上的怪物存在。玩家不僅需要相互爭奪和對抗,還需要時刻提防地圖中的怪物帶來的威脅。
《重生邊緣》的研發(fā)團(tuán)隊包括曾在育碧參與研發(fā)《細(xì)胞分裂》、《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》并在加入騰訊后主導(dǎo)研發(fā)《天涯明月刀》游戲引擎的顧煜擔(dān)任項目負(fù)責(zé)人,前《孤島驚魂5》的關(guān)卡總監(jiān)Clark擔(dān)任制作人,前育碧渲染工程師謝衛(wèi)博擔(dān)任首席渲染師,而參與《天涯明月刀》游戲引擎研發(fā)的李君白也將加入到研發(fā)團(tuán)隊中。
目前,《重生邊緣》的發(fā)售日期和發(fā)售平臺尚未公布。以上就是關(guān)于重生邊緣和全境封鎖哪個好玩攻略的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。更多攻略和資訊,請關(guān)注單詞乎,我們將為大家?guī)砀嗑蕛?nèi)容。