遠光84,是一款多端互通的第三人稱英雄戰(zhàn)術(shù)競技游戲。許多游戲玩家認為遠光84與apex有很多相似的地方,下面就由小編分析一下相似之處的原因以及兩款游戲詳細的相似之處,幫助大家更好的了解這兩款游戲。
遠光84和apex為啥那么像
游戲類型與玩法機制
大逃殺與射擊元素:
遠光84和Apex都屬于大逃殺(Battle Royale)類的第三人稱射擊(TPS)游戲。這類游戲通常要求玩家在限定的區(qū)域內(nèi),通過搜集資源、擊敗敵人來生存到最后,獲得勝利。
團隊合作與英雄角色:
兩者都強調(diào)團隊合作的重要性,玩家需要組建小隊,通過配合來擊敗敵人。同時,兩者都提供了多種具有獨特技能和特點的英雄角色供玩家選擇,這些角色在游戲中扮演著不同的戰(zhàn)術(shù)角色,如突擊、支援、偵察等。
技能與戰(zhàn)術(shù)搭配:
在遠光84和Apex中,每個英雄角色都擁有獨特的技能組合,包括被動技能、戰(zhàn)術(shù)技能和絕招技能。這些技能的設(shè)計旨在鼓勵玩家根據(jù)角色特性和戰(zhàn)術(shù)需求來制定策略,增加游戲的深度和可玩性。
設(shè)計思路與游戲體驗
快節(jié)奏與緊湊地圖:
兩者都采用了較為緊湊的地圖設(shè)計,使得戰(zhàn)斗更加集中和激烈。這種設(shè)計不僅加快了游戲節(jié)奏,還提高了玩家的參與度和緊張感。
豐富的裝備與載具:
遠光84和Apex都提供了豐富的武器裝備和載具選擇,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場情況和個人喜好來裝備自己。這些裝備和載具不僅增加了游戲的多樣性,還提升了玩家的戰(zhàn)術(shù)選擇空間。
復(fù)活機制與容錯率:
兩者都引入了復(fù)活機制,降低了死亡懲罰。這種機制鼓勵玩家更加積極地參與戰(zhàn)斗,同時也為游戲增添了更多的戰(zhàn)術(shù)可能性。通過復(fù)活隊友或撿取隊友的牌子,玩家可以在游戲中實現(xiàn)更多的反擊和逆襲。
相似之處的原因
游戲類型的共性:作為大逃殺類的射擊游戲,遠光84和Apex在核心玩法和機制上自然存在相似之處。
市場需求與玩家偏好:這類游戲在市場上備受歡迎,說明它們滿足了玩家的某種需求或偏好。因此,開發(fā)者在設(shè)計新游戲時可能會借鑒一些成功的元素和機制。
創(chuàng)新與融合:在保持游戲核心玩法的基礎(chǔ)上,遠光84和Apex也在不斷地進行創(chuàng)新和融合,以吸引更多的玩家并提升游戲體驗。
綜上所述,遠光84和Apex之所以那么像,主要是因為它們在游戲類型、玩法機制以及設(shè)計思路上的共通性所導(dǎo)致的。這種相似性不僅體現(xiàn)在游戲的表面特征上,更深入到游戲的內(nèi)在機制和核心玩法之中。