自發(fā)售后,黑神話悟空就十分火爆,官方也舉辦了交響音樂會以讓玩家們坐進(jìn)音樂廳享受游戲原聲。隨著第一輪巡演逐漸舉辦,第二輪巡演也陸續(xù)公開,快來看看吧!
黑神話悟空交響音樂會二輪巡演公開
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二輪巡演具體信息
太原:11月1日、11月2日,均為19:30,位于山西大劇院·大劇場
南京:11月9日19:30,11月10日14:00,位于南京保利大劇院
哈爾濱:11月16日19:00,11月17日14:00,位于哈爾濱大劇院
武漢:11月29日19:30,11月30日14:30,位于武漢琴臺大劇院
黑神話悟空介紹
《黑神話:悟空》是由杭州游科互動科技有限公司傾力開發(fā),并由浙江出版集團數(shù)字傳媒有限公司負(fù)責(zé)發(fā)行的一款以西游題材為主題的單機動作角色扮演游戲。這款游戲不僅在國內(nèi)外引起了廣泛關(guān)注,更被認(rèn)為是中國游戲行業(yè)的一次重大突破。
游戲的背景設(shè)定源自于中國四大名著之一、由吳承恩所著的經(jīng)典長篇小說《西游記》。該作獨特之處在于,它借用了《西游記》豐富的故事情節(jié)作為前傳,講述了取經(jīng)之后,孫悟空因放棄佛位而引發(fā)的天庭再次征伐的精彩故事。玩家將在游戲中扮演一位被稱為“天命人”的角色,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路,以探尋昔日傳說中的真相。這個過程中,玩家將經(jīng)歷各種挑戰(zhàn),面對眾多敵人,同時也將感受到《西游記》中蘊含的深厚文化底蘊。
值得一提的是,這款游戲于2024年8月20日正式登陸PC和PS5平臺,廣受期待。媒體普遍將其稱為“中國首款3A游戲”,這一稱號不僅僅是對其制作質(zhì)量的認(rèn)可,更是對中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一次肯定。在發(fā)布后的短短三天內(nèi),《黑神話:悟空》的全平臺銷量便突破了1000萬套,創(chuàng)造了中國游戲歷史上的新紀(jì)錄。這一成績的取得,不僅顯示了玩家對該作的熱情,也反映了市場對高品質(zhì)國產(chǎn)游戲的渴望。
隨著時間的推移,到2024年9月20日,該作在Steam平臺上的銷量已經(jīng)達(dá)到了令人矚目的2000萬份,總收入超過了9.61億美元,折合人民幣超過67.9億元。這一系列數(shù)據(jù)不僅印證了《黑神話:悟空》的成功,也為中國3A游戲樹立了新的標(biāo)桿。
總的來說,《黑神話:悟空》憑借其深厚的文化背景、精美的畫面設(shè)計以及豐富的游戲機制,成為了玩家們熱議的話題。它不僅是一款游戲,更是連接傳統(tǒng)與現(xiàn)代、中華文化與全球視野的橋梁,展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)在國際舞臺上的嶄新面貌。