近日,知名獨(dú)立游戲開發(fā)者Nomada Studio宣布,其治愈系唯美之作《GRIS》全球銷量已成功跨越300萬里程碑,并對(duì)一直以來給予支持與厚愛的玩家們表達(dá)了深切的感激之情。
Nomada Studio欣喜表示:“作為我們的首秀之作,《GRIS》能獲得如此熱烈的反響,我們深感榮幸與激動(dòng)。這份成就離不開每一位玩家的熱情參與與無私支持,我們Nomada團(tuán)隊(duì)全體成員對(duì)此心懷感激。同時(shí),我們也誠摯邀請(qǐng)大家繼續(xù)與我們同行,共赴下一場冒險(xiǎn)——《NEVA》。”
自2018年面世以來,《GRIS》便以其獨(dú)特的平臺(tái)冒險(xiǎn)玩法、悠揚(yáng)治愈的音樂旋律以及細(xì)膩唯美的視覺風(fēng)格,迅速贏得了全球玩家的青睞。至2020年4月,該作銷量已輕松突破百萬大關(guān),展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場號(hào)召力。而今,隨著銷量的持續(xù)攀升,《GRIS》在Steam平臺(tái)上的用戶評(píng)價(jià)更是好評(píng)如潮,6萬余條評(píng)測(cè)中好評(píng)率高達(dá)96%,成為獨(dú)立游戲領(lǐng)域中的佼佼者。
《GRIS》精心打造了一個(gè)寧靜祥和的游戲世界,摒棄了傳統(tǒng)冒險(xiǎn)游戲中的危險(xiǎn)、挫敗與死亡元素,讓玩家在純粹的游戲體驗(yàn)中感受寧靜與思考。游戲以其無語言障礙的設(shè)計(jì)、豐富的解謎小游戲、跳臺(tái)動(dòng)作挑戰(zhàn)以及基于技能的支線任務(wù),為玩家?guī)砹艘粓鲆曈X與聽覺的雙重盛宴。在這里,玩家可以盡情沉浸于精美的畫風(fēng)、細(xì)膩的動(dòng)畫以及典雅的原創(chuàng)配樂之中,享受一場無與倫比的治愈之旅。