了解Deadlock游戲的關(guān)鍵要素,包括小兵和守護(hù)者的特點(diǎn)、裝備升級策略以及如何最大化你的游戲優(yōu)勢,助你在游戲中立于不敗之地。以下是四個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn),幫助你在游戲中取得優(yōu)勢。
死鎖 注意事項(xiàng)
1. 小兵強(qiáng)度與守護(hù)者的脆弱性
Deadlock中的小兵不僅強(qiáng)度高,而且速度也快,遠(yuǎn)超《英雄聯(lián)盟》中的小兵。雖然地圖看似寬廣,但借助纜車運(yùn)輸小兵,推進(jìn)一條兵線只需兩到三波。這意味著在中后期,兵線一旦推進(jìn),哪怕沒有人協(xié)助,守護(hù)者也很可能輕易被擊倒。
因此,回防兵線顯得尤為重要。兵線的推進(jìn)會(huì)擴(kuò)大纜車的覆蓋范圍,提升隊(duì)伍的支援效率,降低被抓的風(fēng)險(xiǎn),并更容易奪取地圖資源,從而給敵方守護(hù)者施加壓力,迫使他們回防,真正實(shí)現(xiàn)事半功倍的效果。
值得注意的是,守護(hù)者對小兵的攻擊力雖然較弱,但其射程卻相當(dāng)遠(yuǎn)。守護(hù)者在游戲中的定位主要是防御敵方越塔,而非清理小兵。然而,面對如此脆弱的守護(hù)者,采取進(jìn)攻策略往往比保守防守更具優(yōu)勢。例如,如果在團(tuán)戰(zhàn)中輸了戰(zhàn)斗并且只剩自己一個(gè)人,那么除非是某些具備范圍傷害的大招角色,否則堅(jiān)守塔樓已毫無意義,反而可能直接送掉人頭。此時(shí),不如主動(dòng)出擊,與敵方互換據(jù)點(diǎn)。若敵方回防的經(jīng)濟(jì)水平明顯低于自己,往往同樣無法守住,結(jié)果就是人和塔一起丟失。在這種情況下,觀察守護(hù)者的數(shù)量,常??床怀瞿囊环教幱趦?yōu)勢。
2. 裝備升級的限制
在Deadlock中,僅有少數(shù)裝備可以進(jìn)行升級,而大多數(shù)裝備則需要一次性支付全部費(fèi)用??缮壯b備在選擇時(shí)會(huì)有高亮提示,且其售價(jià)通常為基礎(chǔ)價(jià)格加上下位裝備的費(fèi)用。例如,頂級裝備“不竭魂力”的售價(jià)為6300加3500,價(jià)格令人咋舌。
這實(shí)際上為玩家提供了一個(gè)重要的裝備購買判斷依據(jù)。若直接攢錢購買大裝備,可能會(huì)失去早期的優(yōu)勢;而先購買小裝備則會(huì)拖延角色的成型時(shí)間。這個(gè)部分我們稍后會(huì)詳細(xì)討論。
3. 裝備的基礎(chǔ)屬性
購買裝備時(shí),你會(huì)注意到左側(cè)會(huì)顯示該裝備所提供的基礎(chǔ)屬性。例如,購買活力裝備可以獲得14%的生命值加成,武力和魂力裝備也各自提供不同的增益。
有趣的是,魂力裝備通常是直接增加數(shù)值,而不是百分比加成??紤]到角色等級的成長和技能加點(diǎn),前期選擇法系技能時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致節(jié)奏上的虧損,因?yàn)檠b備提供的傷害增幅十分有限。即便在戰(zhàn)斗中獲得3000的輸出,6300的大裝備也可能不如幾件1250的小裝備來得有效。
不過,隨著戰(zhàn)斗進(jìn)入中后期,技能頻繁釋放,擊殺時(shí)間縮短,法術(shù)裝備的作用開始顯現(xiàn)。若沒有良好的裝備,法術(shù)角色可能會(huì)被瞬間擊敗。
有些玩家明明在前中期經(jīng)濟(jì)和優(yōu)勢都很穩(wěn)定,但在后期經(jīng)濟(jì)卻幾乎停滯,這往往是原因所在。
4. 裝備類型的上限
在Deadlock中,裝備類型的上限設(shè)定為每種類型最多只能攜帶四件。這使得在游戲后期,每個(gè)角色都能成為全能戰(zhàn)士,既能承受傷害又能造成高額輸出。相比傳統(tǒng)的C位和坦克定位,Deadlock更加注重“克制”策略,要求玩家在每局中根據(jù)敵方情況量身定制裝備。
此外,擊敗步行者和神龕會(huì)為玩家額外開啟四個(gè)裝備格,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上獎(jiǎng)勵(lì)那些愿意通過積累小裝備來擴(kuò)展優(yōu)勢的玩家。如果你每局只專注于攢3000和6300的裝備,最終會(huì)發(fā)現(xiàn)背包總是空空如也,經(jīng)濟(jì)成長速度也難以與他人匹敵。
掌握這些要點(diǎn),將助你在Deadlock中更游刃有余,享受游戲的樂趣。