《鳴潮》自發(fā)布以來,因其與《原神》相似的玩法和更為良心的角色養(yǎng)成機制,被玩家們稱為“小原神”,也成為不少人心中的提瓦特懷舊服。
然而,最近《鳴潮》的官方因“借鑒”《原神》的操作而遭到了玩家的強烈反對,短短時間內(nèi)收到了超過四萬條差評。
這個操作究竟有多讓人感到不滿呢?
其實,事情并不復雜?!而Q潮》僅僅是將新推出的四星角色放入復刻池中,企圖借此來增加復刻卡池的收入。
這種行為引起了玩家的強烈反響,讓包括開發(fā)商庫洛在內(nèi)的許多國內(nèi)二次元廠商感到震驚,紛紛減緩了“割韭菜”的步伐。
回顧《鳴潮》在過去四個多月的運營,我們會發(fā)現(xiàn)其在復刻池中放新四星角色的操作并非首次,且表現(xiàn)得相當熟練。自開服以來,有關(guān)《鳴潮》的負面消息不斷涌現(xiàn),如“芝士雪豹”、“前線戰(zhàn)士失去的只是命,后方人員卻忙得不可開交”等這些“鳴潮公式”都成為了二游圈中的經(jīng)典段子。
在《原神》4.8版本強行上調(diào)香師后,許多二次元UP主疑似接受了商業(yè)合作,發(fā)布了一系列對《鳴潮》的諷刺性評論,比如《鳴潮真是太聽話了!》、《不像隔壁,有錯不認》、《立正挨打,敢作敢當!》,這些言論讓《鳴潮》的形象再次受到打擊。
不過,這些討論大多集中在圈外玩家的八卦層面,并未對核心玩家造成太大影響,反而由于“黑紅”路線吸引了一部分二游愛好者圍觀,使《鳴潮》的熱度意外上升。
然而,這次因“偷師”《原神》的行為,真正惹怒了四萬多名核心玩家,讓他們發(fā)自內(nèi)心地質(zhì)疑策劃的決策。
問題是,為什么玩家對于游戲內(nèi)容的瑕疵和輿論的雙重標準能夠容忍,卻對官方將新四星角色放入復刻池的舉動感到如此憤怒?
其原因不難理解。《原神》可以進行這樣的操作,但《鳴潮》絕不應(yīng)當模仿。
網(wǎng)友們尖銳地指出,即使是擁有龐大二游用戶基礎(chǔ)的《原神》,也只敢將新老五星角色混合出售;然而《鳴潮》卻直接了當?shù)貙⑿滤男桥c老五星捆綁銷售,這難道不是赤裸裸的“割韭菜”嗎?
更讓人無法接受的是,《鳴潮》這次的“買一送一”捆綁銷售中,主打產(chǎn)品是他們之前大力宣傳的“雌小鬼”元氣蘿莉釉瑚,而作為贈品的則是游戲首個五星UP老角色——忌炎。
考慮到《鳴潮》在公測階段為了吸引玩家而提供了大量抽卡資源,豪華玩家早已將忌炎抽到滿命,就連普通玩家也基本上擁有一只。因此,這個復刻池的意義基本上只剩下用釉瑚誘導大保底,清空玩家的資源。
這讓玩家感到為難:一方面如果不抽,就可能錯過限定的四星角色釉瑚;另一方面如果抽,萬一抽到了忌炎,之前的累計大保底又可能就此消失。
順便提一句,從角色設(shè)計和技能機制來看,釉瑚和忌炎并沒有太多關(guān)聯(lián)。把這兩個角色放在同一個池子里,玩家們只能用“奇怪”來形容。
或許有玩家會質(zhì)疑,《原神》也常常將新角色放入復刻池,為什么從未引發(fā)如此巨大的輿論風波?
我認為,這次《鳴潮》的騷操作引發(fā)如此大規(guī)模的反響,確實與當前二游市場的變化密切相關(guān)。
坦白說,在《鳴潮》推出之前,國內(nèi)的二游開放世界市場幾乎只有《幻塔》可以與《原神》抗衡,米哈游基本上是獨占鰲頭。即使玩家對《原神》的復刻卡池安排不滿,也很難找到替代品,只能無奈接受。
然而,《鳴潮》的出現(xiàn)則給《原神》的核心玩家?guī)砹藰O大的沖擊,部分玩家因此找到了“第二選擇”,這讓其他國內(nèi)外二游廠商看到了新的機會:不必單純追求超越《原神》,而是可以通過更親民的抽卡機制、更有操作感的動作設(shè)計,以及更豐厚的日?;顒觼砦对瘛返凝嫶笥脩羧后w,創(chuàng)造新的市場。
實際上,《鳴潮》也成功實現(xiàn)了這一點:游戲允許玩家無須消耗體力就能奔跑和爬墻,還能騎摩托車在野外探索,甚至提供尋寶福利,提升整個版本中的寶箱數(shù)量和資源。
這些措施無疑為《鳴潮》贏得了一部分《原神》玩家的關(guān)注,同時也加強了“二游市場久矣受制于《原神》”的呼聲。
然而,在劇情敘述和高質(zhì)量角色塑造方面,庫洛與米哈游之間的差距顯而易見。即便《原神》在4.8版本的變動給了《鳴潮》一些機會,單憑《鳴潮》1.3版本的內(nèi)容和對玩家反饋的傾聽,似乎難以追趕。
再加上這次急于推出復刻池的做法,讓人不禁想問:難道《鳴潮》真的要走《原神》的老路嗎?
這一點目前尚無定論。如果從《鳴潮》1.3版本的產(chǎn)出能力來看,其實不容樂觀。
總的來說,如今的《鳴潮》已經(jīng)成功占據(jù)了二次元開放世界的下沉市場。未來是準備模仿《原神》通過角色復刻來收割玩家錢包,還是另有更深遠的規(guī)劃,值得我們持續(xù)關(guān)注。