根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布的最新報告,自2015年上線以來,手機(jī)游戲《Fate/Grand Order》在全球多個市場表現(xiàn)優(yōu)異,尤其在日本市場的營收表現(xiàn)尤為突出。數(shù)據(jù)顯示,從2015年至2024年上半年,該游戲連續(xù)保持在日本手游營收排行榜前十名,展現(xiàn)出持久的市場吸引力。
除了穩(wěn)健的營收表現(xiàn),《Fate/Grand Order》在日本的月活躍用戶(MAU)數(shù)量也遠(yuǎn)超其他國家。報告指出,2021年8月至2024年7月間,日本市場的平均MAU超過100萬人,與美國、中國和韓國等市場相比,保持了顯著的領(lǐng)先地位。這一數(shù)據(jù)反映了《Fate/Grand Order》在日本玩家群體中的強(qiáng)大號召力。
報告進(jìn)一步指出,游戲的高留存率是其保持高M(jìn)AU的關(guān)鍵因素。與《怪物彈珠》、《龍族拼圖》、《崩壞:星穹鐵道》等其他熱門游戲相比,《Fate/Grand Order》的留存率明顯更高,這使得它能夠持續(xù)吸引并留住玩家,維持長期的用戶活躍度。
從玩家年齡和性別構(gòu)成來看,2024年第二季度數(shù)據(jù)顯示,《Fate/Grand Order》玩家群體中,25至34歲的用戶占比最高,達(dá)到45%;性別分布方面,男性玩家占比約為60%,女性玩家占比約為40%。
完整的報告可在Sensor Tower官方網(wǎng)站查閱,進(jìn)一步了解《Fate/Grand Order》的市場表現(xiàn)和數(shù)據(jù)分析。