虛幻引擎,作為當(dāng)前市場(chǎng)上備受矚目的領(lǐng)先技術(shù)之一,自虛幻5推出僅兩年便已展現(xiàn)出其卓越的性能與廣泛的應(yīng)用前景。Epic Games,作為該技術(shù)的開發(fā)者,不僅在現(xiàn)有版本上持續(xù)優(yōu)化,更已前瞻性地布局未來,著手開發(fā)下一代產(chǎn)品——虛幻6。
在2024年西雅圖虛幻節(jié)這一行業(yè)盛事上,Epic Games副總裁Sax Persson透露了關(guān)于虛幻6的重要信息。他表示,即將在《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)中推出的新技術(shù),實(shí)則是“虛幻6基礎(chǔ)”的關(guān)鍵組成部分。這一戰(zhàn)略決策標(biāo)志著Epic Games正將核心團(tuán)隊(duì)提前轉(zhuǎn)移至UEFN,旨在加速功能開發(fā)進(jìn)程,為全球用戶打造更為高效、強(qiáng)大的工具集。
目前,雖然EU和UEFN的發(fā)展道路尚長,但Epic Games已明確規(guī)劃了未來的發(fā)展方向。據(jù)悉,將于12月發(fā)布的Verse、場(chǎng)景圖和API等新技術(shù),不僅是對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品的一次重大升級(jí),更是虛幻6未來基礎(chǔ)的重要構(gòu)成。這些新技術(shù)的推出,無疑將進(jìn)一步鞏固虛幻引擎在行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先地位。
虛幻6的核心目標(biāo),在于將虛幻5的強(qiáng)大功能與UEFN的靈活性完美融合,打造一個(gè)能夠支持?jǐn)?shù)百萬玩家在同一項(xiàng)目中共存的虛擬宇宙級(jí)引擎。這一愿景的實(shí)現(xiàn),將徹底改變游戲開發(fā)的格局,為開發(fā)者提供前所未有的創(chuàng)作空間,同時(shí)也將為玩家?guī)砀迂S富、多元的游戲體驗(yàn)。