《黎明殺機》鬼娃玩法是什么?有很多玩家都不知道鬼娃怎么玩,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
鬼娃玩法介紹
一、鬼娃強度
(一)擊殺效率
偷襲模式方面
鬼娃在偷襲模式下具備足跡干擾能力,還能夠潛行接近目標,這為其創(chuàng)造了很好的偷襲條件。而且大卸八塊可作為沖刺手段,在追逐過程中發(fā)揮著明顯的助力作用。
當鬼娃處于偷襲模式時,他還可以快速過板,這一能力在實際對戰(zhàn)中非常實用,使得鬼娃的能力對擊殺目標有著一定程度的幫助。
獨特視角優(yōu)勢
鬼娃最大的亮點在于其第三人稱視角,這種操作方式本身就有助于擊殺目標。對于人類玩家來說,以前在很多板區(qū)能夠運用的戰(zhàn)術(shù),在面對鬼娃時會變得很艱難。因為在沒有透視能力的情況下,人類玩家很難準確把握鬼娃這個小個子的位置,在博弈過程中鬼娃往往占據(jù)很大的優(yōu)勢,所以可以說鬼娃是一個專門為擊殺而特化的屠夫。
(二)控場
在巡邏電機以及轉(zhuǎn)點時,鬼娃可以利用潛行接近目標,同時大卸八塊也算是一種高速位移的手段,這有助于鬼娃在游戲場景中對局勢進行控制。
二、鬼娃優(yōu)點
偷襲模式下的能力組合
在偷襲模式下,鬼娃具有足跡干擾和無法偵測這兩項能力。需要特別指出的是,無法偵測本身是一項很不錯的能力,它能夠讓鬼娃無聲地接近目標,并且在無紅光的情況下進行博弈,這種效果是非常出色的。鬼娃的無法偵測能力不會被打斷,雖然持續(xù)時間只有 14 秒,但在這期間,他就像是一個沒有紅光的小賴皮角色。再結(jié)合鬼娃的小模型在板區(qū)的活動,會讓人類玩家感覺很棘手。我們可以聯(lián)想到鬼面這個角色,鬼面也有無法偵測的能力,但是鬼面的問題在于他的無法偵測能力會被人類玩家看破,在板窗區(qū)進行博弈時,鬼面開啟能力雖然無紅光,但是很容易被看破從而打斷效果,而鬼娃的無法偵測能力人是沒法打斷的。
快速過板能力
在偷襲模式下鬼娃能夠快速過板,這是一種很稀有的應(yīng)對板子的能力,在與人類玩家周旋時能夠占據(jù)主動。
大卸八塊沖刺特點
在偷襲模式下的大卸八塊沖刺,其亮點在于和其他右鍵屠夫相比,鬼娃在蓄力期間沒有減速。這就意味著鬼娃可以在偷襲模式快要結(jié)束的時候,利用大卸八塊沖一下來趕路(不過要注意大卸八塊會結(jié)束偷襲模式)。
綜合優(yōu)勢
鬼娃憑借第三人稱帶來的廣闊視野,再加上自身的小模型,以及靈活的偷襲模式,整體上使其具有相當不錯的擊殺效率,鬼娃的角色定位就是為擊殺而生的。
三、鬼娃缺點
技能依賴與冷卻問題
鬼娃上述的強勢點,除了第三人稱視角這個優(yōu)勢之外,其他能力都與偷襲模式相關(guān)聯(lián)。偷襲模式持續(xù) 14 秒,冷卻時間(CD)為 18 秒,一旦進入能力冷卻期間,鬼娃確實就像白板 4.4 屠夫一樣,而且心跳范圍為 32m。
依賴走地基本功
鬼娃想要在游戲中殺得暢快淋漓,仍然非常依賴走地基本功。他就像是一個有些賴皮的走地屠夫,在板窗博弈中的優(yōu)勢仍然需要玩家自身發(fā)揮出來,而且這也取決于對面人類玩家的實力。例如在部分板區(qū),像石頭板這種,在多數(shù)屠夫藏紅光倒車的情況下,人類玩家仍然不好把握屠夫的位置,這又回到了老話題 —— 人屠博弈,在這種情況下,鬼娃和其他屠夫的區(qū)別就不是很大了,面對 “會玩的人皇” 時,鬼娃還是比較容易陷入乏力的狀態(tài)。
地圖適應(yīng)性問題
鬼娃作為 4.4 移速的小短腿屠夫,面對較大一點的地圖,且電機分布比較分散的情況,確實很難進行控場。因為如果無聲接近目標就不能沖刺,一旦沖刺潛行就會結(jié)束,對面聽到動靜就會直接開啟馬拉松戰(zhàn)術(shù)。
四、應(yīng)對鬼娃的方法
保持警惕
人類玩家需要時刻保持警惕,注意周圍的情況,因為鬼娃可能會開啟技能過來偷襲。鬼娃的恐懼范圍是 32m,如果你在 32m 內(nèi)看到了他的足跡但是沒有聽到心跳,那可能是偷襲模式下的虛幻足跡,不要被嚇到,也不要輕易踩上去(當然也有可能是鬼娃靠近然后開啟了偷襲模式,總之在室外時要盡可能觀察四周)。
馬拉松戰(zhàn)術(shù)
一旦聽到心跳了,人類玩家就應(yīng)該早點開啟馬拉松戰(zhàn)術(shù),畢竟鬼娃是 4.4 移速的屠夫,跑就完事了。鬼娃使用大卸八塊沖刺也是有 18 秒 CD 的,而且沖刺的距離不算很遠。
卡視野與拒絕博弈
在板區(qū)等地形,人類玩家很難把握這個可以潛行的小個子的位置,此時可以多卡視野進行馬拉松,拒絕和鬼娃進行博弈,要牢記對面是 4.4 移速的屠夫。
以上就是《黎明殺機》的全部內(nèi)容了,想要了解更多資訊內(nèi)容,敬請關(guān)注單詞乎網(wǎng)。