在《戰(zhàn)爭交響曲:尼菲林傳奇》這款充滿戰(zhàn)略與策略的游戲中,每個單位都擁有獨特的特質(zhì),這些特質(zhì)不僅能夠增強單位的戰(zhàn)斗力,還能在戰(zhàn)場上創(chuàng)造出多種戰(zhàn)術(shù)選擇。有些特質(zhì)是角色天生自帶的,而有些則可以通過卷軸學習,掌握這些特質(zhì)是取得勝利的關(guān)鍵。本篇文章將為你詳細介紹游戲中的所有特質(zhì)及其效果,幫助你在戰(zhàn)斗中更好地部署單位,制定最佳戰(zhàn)略。
戰(zhàn)爭交響曲:尼菲林傳奇 全特質(zhì)效果一覽
通用特質(zhì)
這些特質(zhì)適用于游戲中大多數(shù)單位,部分特質(zhì)可通過學習卷軸獲得,部分為角色自帶:
Arcane Barrier(奧術(shù)屏障):戰(zhàn)斗開始時為單位生成一個等于50%魔力值的護盾,增強生存能力。
Arcane Might(奧術(shù)之力):根據(jù)單位魔力的百分比,提升其力量,使法師類單位也能具有一定的物理攻擊能力。
Arcane Speed(奧術(shù)疾速):根據(jù)魔力值百分比增加敏捷,提升行動速度及攻擊頻率。
Arcane Vigor(奧術(shù)活力):基于魔力值的百分比,提升單位的血量上限。
Assassin’s Heart(刺客之心):提升暴擊傷害50%,非常適合高暴擊率的單位。
Assassin’s Reaper(刺客收割者):暴擊時會恢復少量血量,增強續(xù)航能力。
Beacon(燈塔):當友軍受到治療時,同時恢復25%的治療量給自身,提升團隊的整體生存能力。
Counter Attack(反擊):防守時對敵人造成25%額外傷害,但無法與遺物Black Belt共同生效。
Blood Lust(嗜血):戰(zhàn)斗中擊殺敵人后,單位會恢復少量血量,提升作戰(zhàn)持續(xù)性。
Bodyguard(保鏢):掩護隊長時,造成額外20%傷害,同時受到的傷害減少20%。
Challenger(挑戰(zhàn)者):戰(zhàn)斗開始時,敵人越多,該單位就會獲得臨時的力量加成,每個敵人額外增加3點力量。
Coldblooded(冷血):對已受傷的敵人造成額外25%的傷害,提高收割能力。
Concentration(專注):取消暴擊的可能,但可以造成15%的額外傷害,適合穩(wěn)定輸出型單位。
Desperation(絕望):單位血量越低時,越有可能獲得額外行動機會。
Disarm(繳械):敏捷越高,越有可能阻止敵人在防守時進行反擊。
Dragon Slayer(屠龍者):對龍類單位造成50%的額外傷害,是對抗龍類敵人的利器。
Executioner(劊子手):每當敵人血量低于25%時,單位可以再次行動,增加單位的收割效率。
Healing Attuned(治療同步):受到治療時,效果提升50%,大幅增強恢復能力。
Immortal Spirits(不朽之靈):每章一次,單位可以復活一個瀕死的友軍,極大提升團隊的生存幾率。
Imposing(引人注目):該單位更容易成為敵人的攻擊目標,適合用作戰(zhàn)術(shù)性吸引火力。
Lithe Assault(靈巧突襲):根據(jù)暴擊幾率造成額外的百分比傷害,最高可達15%。
Lucky(幸運兒):部分單位天生運氣好,戰(zhàn)斗中可能發(fā)生意想不到的好運。
Overpower(壓制):根據(jù)力量的差值對敵人造成士氣傷害,適合高力量單位。
Precision(精準):暴擊時無視敵人的護甲,提高了暴擊的實際傷害輸出。
Prodigy(天才):單位在XP、CP和LDR的成長率上提升20%,更快提升角色屬性。
Resolve(決心):當單位血量低于50%時,受到的傷害減少25%,增強生存能力。
Smite(懲戒):對流氓、刺客和法師類單位造成50%的額外傷害。
Scavenger(拾荒者):擊殺敵人時可以獲得少量金幣,適合提升經(jīng)濟效率。
Unassuming(低調(diào)):單位在戰(zhàn)斗中不容易成為敵人的首要攻擊目標。
Unscathed(毫發(fā)無傷):敵人無法對該單位造成暴擊傷害,極大減少戰(zhàn)斗中的風險。
Vengeance(復仇者):每當隊伍中有瀕死的友軍,該單位會獲得25%的額外傷害加成。
Warrior’s Hubris(戰(zhàn)士傲氣):力量值越高,單位對法師和龍的抗性也越強。
隊長專屬特質(zhì)
這些特質(zhì)僅適用于擔任隊長的單位,它們?yōu)檎麄€隊伍提供特定增益效果,幫助隊長更好地領(lǐng)導隊伍。
Archer Captain(弓兵隊長):隊伍中的弓兵單位所占容量減少2,允許隊伍部署更多的弓兵。
Knight Captain(騎兵隊長):近戰(zhàn)騎兵單位的容量占比減少2,幫助玩家部署更多的騎兵部隊。
Soldier Captain(步兵隊長):重型步兵單位的容量占比減少2,使隊伍可以擁有更多的步兵。
Tundra Warrior(苔原戰(zhàn)士):隊伍免疫暴雪天氣帶來的影響,同時獲得額外閃避加成,非常適合寒冷地形作戰(zhàn)。
Dessert Warrior(沙漠戰(zhàn)士):隊伍免疫熱浪天氣與沙漠地形的移動減益,提升在沙漠環(huán)境中的作戰(zhàn)效率。
Silver-Tongued(巧言令色):隊伍在進行勸降時,成功幾率提升,增強策略選擇。
Treasure Hunter(寶藏獵人):隊伍在勸降或擊敗敵人時更容易獲得物品,提高戰(zhàn)利品獲取概率。
掌握《戰(zhàn)爭交響曲:尼菲林傳奇》中各類特質(zhì)的效果,是贏得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。這些特質(zhì)不僅能夠提升單位的作戰(zhàn)能力,還為不同戰(zhàn)術(shù)提供了多樣化的選擇。理解特質(zhì)如何與單位和隊伍配合,可以幫助玩家最大化利用他們的潛力,制定出最佳的戰(zhàn)略組合,在塔恩拉的戰(zhàn)火中所向披靡!