近日,有細(xì)心的玩家在貼吧中發(fā)帖,引用了今年9月份的一段新聞報道,該報道曾指出《黑神話:悟空》的預(yù)估總收入已超過67億人民幣。而該玩家則進(jìn)一步將這一數(shù)據(jù)與部分中國電影票房排名進(jìn)行了對比,認(rèn)為《黑神話:悟空》所取得的成就,在國內(nèi)未來十年內(nèi)都將是難以逾越的天花板級別。這一帖子迅速引發(fā)了玩家們的熱議。許多玩家紛紛表示,70億人民幣的預(yù)估總收入僅僅是游戲本身的收入,尚未包括后續(xù)可能產(chǎn)生的周邊產(chǎn)品、聯(lián)動產(chǎn)業(yè)等帶來的額外收益。
有玩家樂觀地預(yù)測,隨著游戲的持續(xù)火爆,這些衍生收入也將水漲船高,為《黑神話:悟空》的總收入增添更多助力。同時,也有玩家感慨道:“《黑神話:悟空》的成功是天時、地利、人和的共同結(jié)果,這樣的機(jī)遇可遇不可求。”他們認(rèn)為,這款游戲不僅在游戲品質(zhì)上達(dá)到了極高的水準(zhǔn),更在文化傳承和創(chuàng)新方面做出了積極的嘗試,因此才能夠贏得如此廣泛的認(rèn)可和喜愛。此外,還有玩家將《黑神話:悟空》與《流浪地球》等高質(zhì)量文娛產(chǎn)品相提并論,希望國內(nèi)能夠多出現(xiàn)一些這樣具有創(chuàng)新精神和高品質(zhì)的作品。
他們表示,這些作品不僅為觀眾帶來了愉悅和享受,更在推動國內(nèi)文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步方面發(fā)揮了積極的作用?!逗谏裨挘何蚩铡返某晒o疑為國產(chǎn)游戲樹立了一個新的標(biāo)桿。它不僅展示了國產(chǎn)游戲在技術(shù)和創(chuàng)意方面的巨大潛力,更為整個文娛產(chǎn)業(yè)帶來了新的希望和機(jī)遇。我們有理由相信,在未來的日子里,國產(chǎn)游戲?qū)^續(xù)崛起,為玩家們帶來更多精彩紛呈的游戲體驗。