昨日,《七龍珠:電光炸裂!ZERO》正式與玩家見面,各大媒體也迅速給出了評(píng)分。其中,IGN和GameSpot分別給出了7分和6分的評(píng)價(jià),相對(duì)較低。而M站則收錄了PS5版60多家媒體的評(píng)分,均分達(dá)到了82分,表現(xiàn)尚可。
IGN認(rèn)為,《七龍珠:電光炸裂!ZERO》雖偶有瑕疵,但仍能帶回那個(gè)游戲簡(jiǎn)單有趣的時(shí)光,給出了7分的良好評(píng)價(jià)。
綜合來看,《七龍珠:電光炸裂!ZERO》雖存在老舊菜單和簡(jiǎn)陋訓(xùn)練工具的問題,但其獨(dú)特的劇情戰(zhàn)斗和高難度設(shè)計(jì)卻引人入勝,堪比眾多現(xiàn)代游戲的挑戰(zhàn)性。游戲高度還原了動(dòng)畫的動(dòng)作,讓玩家仿佛置身其中,重溫成長(zhǎng)歷程中的故事情節(jié),視聽效果依舊動(dòng)人。此外,游戲還采用了創(chuàng)新手法翻轉(zhuǎn)劇情,十分巧妙。若能進(jìn)一步提升社區(qū)創(chuàng)作能力,無疑將為該游戲帶來更多可能。