Certain Affinity,一家坐落于美國(guó)德克薩斯州奧斯汀的游戲開發(fā)工作室,自2006年成立以來(lái),便在游戲界嶄露頭角,其輝煌戰(zhàn)績(jī)包括了參與制作《使命召喚》、《毀滅戰(zhàn)士》以及備受矚目的《光環(huán)》系列等多款重量級(jí)作品。
步入2022年,Certain Affinity宣布與《光環(huán)》系列的掌舵者343 Industries進(jìn)一步加深合作,這一消息隨即引發(fā)了業(yè)界廣泛關(guān)注。彼時(shí),坊間便流傳起了Certain Affinity正與343 Industries攜手打造《光環(huán):無(wú)限》大逃殺模式的傳言。據(jù)悉,自2020年起,這一雄心勃勃的項(xiàng)目便吸引了超過(guò)百名精英開發(fā)者的加入,共同為這一創(chuàng)新玩法傾注心血。
然而,就在今年1月,一則突如其來(lái)的報(bào)道打破了平靜——據(jù)稱微軟即將叫停這一大逃殺模式的開發(fā)計(jì)劃。盡管Certain Affinity與微軟方面始終未對(duì)這一傳言進(jìn)行公開證實(shí)或否認(rèn),但近日,Certain Affinity的前設(shè)計(jì)總監(jiān)Mike Clopper(現(xiàn)已轉(zhuǎn)投《使命召喚》系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)Raven Software,擔(dān)任設(shè)計(jì)總監(jiān)一職)在領(lǐng)英上的一則發(fā)言,卻無(wú)意間為這一傳言添上了實(shí)錘。
Mike Clopper在發(fā)言中深情回顧了自己曾率領(lǐng)一支龐大的設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì),致力于開發(fā)那款雖未能面世卻潛力無(wú)限的《光環(huán)》大逃殺模式。他坦言:“我深信,這款游戲若能問世,必將為《光環(huán)》系列帶來(lái)顛覆性的變革。我們團(tuán)隊(duì)對(duì)這款游戲充滿了熱愛與激情,即便最終未能如愿推出,但那段開發(fā)經(jīng)歷無(wú)疑是一段極為寶貴且令人難忘的旅程。”