在游戲開發(fā)界,Certain Affinity無疑是一個響當當的名字。自2006年成立以來,這家工作室參與了多個大型游戲系列的開發(fā)工作,為玩家?guī)砹藷o數(shù)精彩瞬間。其中,《光環(huán)》系列、《使命召喚》以及《毀滅戰(zhàn)士2016》等作品更是備受玩家喜愛。然而,Certain Affinity與《光環(huán)》系列的合作中,有一個項目卻鮮為人知,卻又令人扼腕嘆息——那就是曾被多次傳聞卻從未正式面世的《光環(huán):無限》吃雞模式。早在2022年初,Certain Affinity就宣布與《光環(huán)》系列的開發(fā)工作室343 Industries(現(xiàn)更名為Halo Studios)深化合作,共同探索《光環(huán):無限》的未來發(fā)展。
當時,雙方的合作充滿了無限可能,而Certain Affinity也投入了大量的人力和物力,致力于以“全新而令人興奮的方式”為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。據(jù)稱,自2020年以來,已有超過百名Certain Affinity的員工參與了這一神秘項目的開發(fā)。然而,世事無常。今年1月,有消息稱微軟已經(jīng)取消了這一備受期待的吃雞模式項目。這一消息無疑給所有期待它的玩家和開發(fā)者帶來了沉重的打擊。隨后,Certain Affinity也不得不面對現(xiàn)實,裁減了部分員工以應對這一突如其來的變故。盡管Certain Affinity和微軟從未公開確認過這一項目的存在,但前Certain Affinity設計總監(jiān)Mike Clopper最近在他的LinkedIn個人資料上正式揭開了這一神秘面紗。
如今已擔任《使命召喚》開發(fā)工作室Raven Software設計總監(jiān)的Clopper在更新中寫道:“我曾有幸?guī)ьI一個大型設計團隊,為《光環(huán)》開發(fā)了一個吃雞模式。雖然這個項目最終被取消,但我們團隊對它充滿了熱愛和期待。我相信,如果它得以面世,一定會成為顛覆該系列游戲的關鍵。”雖然《光環(huán):無限》的吃雞模式已成過往云煙,但微軟和Halo Studios并未停下腳步。他們正在為《光環(huán)》系列規(guī)劃著新的未來。據(jù)悉,微軟已經(jīng)宣布將推出一個第三人稱模式,預計將在下個月正式上線。這一新模式的推出,或許能為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗,也讓人們對《光環(huán)》系列的未來充滿了期待。