在《低模之戰(zhàn)》這款策略游戲中,許多玩家可能還未意識到,AI對手其實(shí)也有著復(fù)雜的外交模式。當(dāng)玩家與AI建立起高度的友好關(guān)系時(shí),AI將不會主動(dòng)發(fā)起攻擊,這為游戲增添了一種全新的戰(zhàn)術(shù)維度——AI外交玩法。下面,我們將深入探討這一新奇戰(zhàn)術(shù)的精髓。
《低模之戰(zhàn)》AI外交戰(zhàn)術(shù)的
與AI保持友好關(guān)系,能夠?yàn)橥婕規(guī)矶喾矫娴膬?yōu)勢。首先,這可以顯著減少玩家在防御上的兵力投入,從而將更多資源用于經(jīng)濟(jì)發(fā)展。其次,友好的AI可以成為玩家的盟友,分散敵人的兵力,共同抵御外敵。此外,玩家還可以在AI的領(lǐng)土上自由行動(dòng),甚至在必要時(shí),利用這種友好關(guān)系進(jìn)行“背刺”,直接攻占AI的城池。
要想與AI建立起友好的關(guān)系,玩家需要掌握一些技巧。在游戲初期,盡量避免進(jìn)入AI的領(lǐng)土,以免被視為宣戰(zhàn)行為。當(dāng)AI之間發(fā)生沖突時(shí),玩家應(yīng)保持中立,避免卷入其中,以免得罪任何一方。如果不得不與AI開戰(zhàn),應(yīng)迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,以減少其他AI的警覺。同時(shí),玩家還可以通過在AI之間的沖突中適度干預(yù),來贏得其中一方的好感。但需要注意的是,一旦玩家攻占了AI的城池,雙方的關(guān)系將徹底破裂。
在與AI建立起友好關(guān)系后,玩家仍需謹(jǐn)慎行事。當(dāng)與AI聯(lián)手攻打第三方時(shí),玩家應(yīng)確保自己能夠搶到最后一座城池,否則AI可能會因此翻臉。然而,如果玩家在AI處于劣勢時(shí)伸出援手,這種友好關(guān)系將更加牢固。此外,玩家應(yīng)避免同時(shí)與兩個(gè)AI結(jié)盟,因?yàn)檫@兩個(gè)AI之間遲早會發(fā)生沖突,屆時(shí)玩家將被迫站隊(duì)。
盡管AI外交戰(zhàn)術(shù)具有諸多優(yōu)勢,但在某些情況下并不適用。例如,當(dāng)玩家開局實(shí)力強(qiáng)大,足以應(yīng)對所有挑戰(zhàn)時(shí);或者當(dāng)玩家發(fā)育不良,過于弱小,無法自保時(shí);以及在進(jìn)行1v1對戰(zhàn)或回合制交替游戲時(shí),這種戰(zhàn)術(shù)都難以發(fā)揮效用。在這些情況下,玩家應(yīng)更加注重自身的實(shí)力提升和策略規(guī)劃。