在緊張刺激的“60天更新”計(jì)劃圓滿落幕之后,《絕地潛兵2》的劇情迎來(lái)了新的高潮。英勇的潛兵們不負(fù)眾望,憑借出色的戰(zhàn)術(shù)配合和堅(jiān)韌不拔的精神,成功擊敗了又一個(gè)主要敵對(duì)組織,為游戲的劇情發(fā)展書寫了濃墨重彩的一筆。
游戲中提到:“我們勇敢的外星昆蟲學(xué)家已成功進(jìn)行了首次標(biāo)本收集,并報(bào)告在 E-710 的提取和利用方面取得了顯著進(jìn)展。”此外,最高指揮部表示從過去終結(jié)族農(nóng)場(chǎng)的失敗中“吸取了教訓(xùn)”,因此“終結(jié)族的種群數(shù)量始終受到 SEAF 的監(jiān)控,并且在地面和地下均被電圍欄包圍。若發(fā)生(雖然不太可能)收容區(qū)突破事件,核轟炸將會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。”
正因如此,劇情中超級(jí)地球的最高指揮部認(rèn)為,使用核武器消滅整個(gè)物種并不是“保護(hù)”任何事物的最佳方案,因此提出了“暴政公園”計(jì)劃。該公園將對(duì)“富有冒險(xiǎn)精神和高收入的公民”開放,允許他們近距離觀察這些生物(即終結(jié)族的蟲子)。最高指揮部表示:“這項(xiàng)令人興奮的冒險(xiǎn)不僅有助于資助未來(lái)的研究,還能加深公民對(duì)暴政恐怖的理解。”
《絕地潛兵 2》擁有獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng),其中融合了故意混淆現(xiàn)實(shí)概念的最高指令。除了在玩家完成任務(wù)后提供游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)外,開發(fā)商 Arrowhead 還巧妙地利用這一系統(tǒng)來(lái)推動(dòng)游戲劇情的發(fā)展。這種設(shè)計(jì)不僅增加了任務(wù)的趣味性,還讓玩家在執(zhí)行任務(wù)時(shí)能夠感受到更深層次的故事體驗(yàn)。