Bungie創(chuàng)意工作室團(tuán)隊(duì)(BCS)已經(jīng)與PlayStation工作室實(shí)現(xiàn)了全面融合。
在此次合并中,BCS前高級總監(jiān)Bridget O’Neill被委以重任,擔(dān)任PlayStation創(chuàng)意部門的高級總監(jiān)。她將在新的崗位上“為PlayStation的所有實(shí)施服務(wù)型游戲創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)搭建堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并推動其持續(xù)發(fā)展”。
回顧過去,Bungie在7月宣布裁員的同時,也透露了與母公司索尼互動娛樂進(jìn)行更深度整合的計(jì)劃。其中,115名精英員工順利過渡到了PlayStation工作室。此外,Bungie與索尼還醞釀著創(chuàng)建新工作室的宏偉藍(lán)圖,旨在孵化更多創(chuàng)新項(xiàng)目,盡管目前具體細(xì)節(jié)尚未對外公布。
O’Neill強(qiáng)調(diào),創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)在繼續(xù)深耕《命運(yùn)2》和《馬拉松》等經(jīng)典作品的同時,也將“積極與其他專注于實(shí)時服務(wù)型游戲的工作室分享寶貴經(jīng)驗(yàn)”。她滿懷信心地表示:“憑借PlayStation與Bungie的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,當(dāng)新游戲步入這個競爭白熱化的市場時,我們有能力讓它們搶占先機(jī),贏得優(yōu)勢。”
值得一提的是,索尼去年的實(shí)施服務(wù)型游戲計(jì)劃曾遭遇重大波折。包括《烈火戰(zhàn)車》和《最后生還者》在內(nèi)的至少兩個重要IP衍生項(xiàng)目,在歷經(jīng)一段時間的開發(fā)后不幸被取消。而由Firewalk打造的《星鳴特攻》更是在發(fā)布后不到一個月內(nèi)就遭遇了下架的命運(yùn),盡管有消息稱將嘗試重新推出,但其未來仍充滿不確定性。
目前,唯一可以確定仍在積極推進(jìn)的實(shí)施服務(wù)項(xiàng)目是Guerrilla Games的《地平線》IP衍生作。然而,關(guān)于該項(xiàng)目的具體信息仍然籠罩在神秘的面紗之下,大多數(shù)內(nèi)容仍處于高度保密狀態(tài)。據(jù)內(nèi)部人士透露,這可能并非該IP旗下唯一的多人游戲作品,更多驚喜或許正在醞釀之中。