《小丑牌》是一款在2月20日上線的游戲,開發(fā)者表示自己在發(fā)售前對于游戲的售賣根本不抱什么希望,以為只有自己的親人和朋友會捧場購買游戲,但是沒想到上線不到一個月就售出了超過100萬份?,F(xiàn)在已售出超過 200 萬份,《小丑牌》的起步可以說是非常低調(diào)了,也和其他成功的獨立游戲故事一樣。
小丑牌開發(fā)者發(fā)售前以為只有親友會買
《小丑牌》(Balatro)自2月20日正式上線以來,憑借其獨特的魅力,在短短不到一個月的時間內(nèi),即3月18日之前,便迅速售出了超過100萬份,這一成績無疑讓眾多獨立游戲開發(fā)者為之側(cè)目。對于這一突如其來的成功,獨立開發(fā)者LocalThunk在推特上坦誠地表達了自己的驚喜與感慨:“我曾以為,這款游戲最多也就只能吸引我的四位好友以及我的父母,如果真是那樣,我已經(jīng)心滿意足了。因此,過去這一年的經(jīng)歷對我來說,簡直就像是一場夢幻般的旅程。”
盡管《小丑牌》如今已售出超過200萬份,并成功登頂手機游戲排行榜,力壓《我的世界》、《星露谷物語》等熱門游戲,但它的起點卻異常低調(diào)。LocalThunk在分享創(chuàng)作歷程時透露:“這款游戲的原始項目文件夾名為‘CardGame’,而且它還靜靜地躺在我的‘學習’目錄中。從這個細節(jié)中,你或許能窺見我對這款游戲最初那并不高的期望值。”
值得一提的是,《小丑牌》最初的名字并非我們現(xiàn)在所熟知的《Balatro》,而是《愚人賭注》(Fool's Gambit)。然而,LocalThunk也坦言:“這個名字顯然不夠吸引人。”于是,他經(jīng)過深思熟慮后,決定將其更名為《Balatro》。“balatro”在古羅馬語中意為小丑,而這款游戲的核心玩法正是圍繞收集和使用具有各種神奇效果的大小王(joker cards)展開的。因此,這個新名字不僅貼切地反映了游戲的核心特色,也為其增添了幾分神秘與趣味。