備受贊譽(yù)的RPG游戲《極樂(lè)迪斯科》的開(kāi)發(fā)者ZA/UM團(tuán)隊(duì),在取得巨大成功后,并未止步不前,而是進(jìn)一步擴(kuò)展了他們的游戲創(chuàng)作版圖,成立了三家全新的游戲工作室。其中,Summer Eterna工作室以其獨(dú)特的藝術(shù)氣息和深厚的RPG游戲制作底蘊(yùn),吸引了眾多目光。該工作室由《極樂(lè)迪斯科》的編劇大咖Dora Klind?i?領(lǐng)銜,匯聚了一眾游戲制作精英,被業(yè)內(nèi)譽(yù)為“藝術(shù)團(tuán)體”與“RPG游戲創(chuàng)新工坊”。
近期,Dora Klind?i?在接受?chē)?guó)際知名游戲媒體VG247的獨(dú)家專(zhuān)訪時(shí),針對(duì)當(dāng)前游戲行業(yè)的現(xiàn)狀,發(fā)表了自己的獨(dú)到見(jiàn)解。她直言不諱地表示:“雖然Summer Eterna無(wú)法單憑一己之力扭轉(zhuǎn)整個(gè)游戲行業(yè)的頹勢(shì),但我們的創(chuàng)作熱情與探索精神,或許能在其他領(lǐng)域,如農(nóng)業(yè)、天文學(xué)、公共交通服務(wù)優(yōu)化、地方選舉策略乃至社會(huì)公共衛(wèi)生等方面,帶來(lái)意想不到的靈感與解決方案。不過(guò),話說(shuō)回來(lái),我深感(當(dāng)前)游戲行業(yè)已經(jīng)陷入了某種困境。但值得慶幸的是,電子游戲這一藝術(shù)形式本身,依然保持著旺盛的生命力與無(wú)限可能。”
Summer Eterna的另一位創(chuàng)始人Aleksandar Gavrilovi?,也對(duì)Dora的觀點(diǎn)表示了高度認(rèn)同。他進(jìn)一步闡述了自己的看法:“我個(gè)人傾向于加速主義的觀點(diǎn),認(rèn)為只有通過(guò)深刻的危機(jī),才能徹底暴露社會(huì)的矛盾與問(wèn)題,從而激發(fā)我們重塑世界的勇氣與決心。對(duì)于游戲行業(yè)而言,或許正需要這樣的危機(jī),來(lái)推動(dòng)我們進(jìn)行深刻的反思與變革。”
兩位創(chuàng)始人的深刻洞察與獨(dú)到見(jiàn)解,不僅展現(xiàn)了他們對(duì)游戲行業(yè)的深刻認(rèn)識(shí),也為我們揭示了Summer Eterna工作室在游戲創(chuàng)作道路上的獨(dú)特追求與堅(jiān)定信念。