你還記得那些與原作游戲大相徑庭卻仍被稱為“經(jīng)典”的《生化危機(jī)》真人電影嗎?據(jù)《截止日期》報(bào)道,曾執(zhí)導(dǎo)老版《生化危機(jī)》系列電影以及2020年《怪物獵人》真人電影的導(dǎo)演保羅·W.S.安德森,將再次涉足游戲改編領(lǐng)域,這次他將把世嘉的經(jīng)典街機(jī)射擊游戲系列《死亡之屋》搬上大銀幕。
此次,除了保羅·安德森執(zhí)導(dǎo)外,曾制作《生化危機(jī)》系列電影的英國(guó)制片人杰瑞米·博爾特也將加盟,擔(dān)任這部新電影的制片人。雖然目前演員陣容尚未公布,但根據(jù)以往的合作經(jīng)驗(yàn),保羅·安德森的妻子、美國(guó)模特米拉·喬沃維奇極有可能再次擔(dān)綱主演,為觀眾帶來全新的視覺盛宴。
值得一提的是,自《刺猬索尼克》成功上映后,世嘉在游戲改編電影方面積累了更多的經(jīng)驗(yàn)。此次,他們選擇了與《索尼克》媒體公司Story Kitchen攜手合作,安德森和博爾特將與該公司的多位編劇共同打磨劇本。同時(shí),曾擔(dān)任《索尼克》電影監(jiān)督及執(zhí)行制作人的中原徹也將出任本片的單人執(zhí)行制作人,為電影的質(zhì)量保駕護(hù)航。
《死亡之屋》作為一款以射擊僵尸為主題的街機(jī)游戲,其故事雖然簡(jiǎn)單卻充滿趣味。因此,這部真人電影大概率將被打造成一部恐怖作品,為觀眾帶來緊張刺激的觀影體驗(yàn)。安德森在接受《截止日期》采訪時(shí)表示:“電影不會(huì)過多地涉及復(fù)雜的背景故事,以免將那些對(duì)《死亡之屋》一無所知的觀眾拒之門外。”他透露,電影將延續(xù)他一貫擅長(zhǎng)的動(dòng)作戲風(fēng)格,計(jì)劃片長(zhǎng)為90分鐘。
博爾特在談及原版《死亡之屋》游戲時(shí),也表達(dá)了對(duì)游戲中僵尸設(shè)計(jì)的喜愛。他提到,游戲的總監(jiān)小田隆志從未將這些生物稱為“僵尸”,而是稱之為“生物”,因?yàn)樗鼈兎N類繁多,且擁有智能和驚人的速度。他強(qiáng)調(diào),《死亡之屋》與《生化危機(jī)》在設(shè)定上有所不同:“這些生物更像是被武器化的突變體。”博爾特還特別提到了《死亡之屋3》中的經(jīng)典怪物設(shè)計(jì),如編譯的樹懶怪(愚者)和會(huì)伸出觸手的人面植物(太陽),這些元素都有望在電影中得到呈現(xiàn)。