近期,《怪物獵人:荒野》的B測版本讓廣大玩家深刻體會到了PC版的優(yōu)化挑戰(zhàn),尤其是在中端GPU上的表現(xiàn)令人堪憂,即便是將分辨率降低至1080P,也無法避免性能瓶頸。
據(jù)外媒MxBenchmarkPC發(fā)布的一段測試視頻顯示,即便是配備了中高端顯卡RTX 4070的玩家,在嘗試以原生1080P分辨率和最高畫質(zhì)運行游戲時,也難以穩(wěn)定達到60fps的流暢幀率,實際游戲體驗中幀率常常在40至50fps之間波動,這無疑給追求極致游戲體驗的玩家?guī)砹瞬恍〉睦_。
然而,當(dāng)玩家開啟DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)技術(shù)和幀生成功能后,游戲的幀數(shù)表現(xiàn)得到了顯著提升,無論是在1080P還是1440P分辨率下,都能輕松突破60fps的門檻,為玩家?guī)砹烁鼮榱鲿车挠螒蝮w驗。
值得注意的是,《怪物獵人:荒野》對于硬件配置的要求極高,如果玩家使用的是中低端GPU(尤其是顯存不足的情況下),游戲畫面可能會出現(xiàn)嚴重的貼圖錯誤,比如人物模型變成“紙片人”,極大地影響了游戲的視覺效果和沉浸感。這一問題無疑再次凸顯了優(yōu)化工作對于PC游戲的重要性,也提醒了玩家在選擇硬件配置時需要更加謹慎。